摘要:Goroutine 和 Channel 是 Go 语言并发编程的两大基石,本文深度解密 channel 的底层原理。 阅读全文
posted @ 2019-07-21 22:06 Stefno 阅读 (497) 评论 (0) 编辑
摘要:写简历是一个持续的过程,好的简历是个人最好的代言,你值得拥有最好的! 阅读全文
posted @ 2019-07-08 12:19 Stefno 阅读 (807) 评论 (4) 编辑
摘要:Go程序是怎样跑起来的?本文从编码、编译、汇编、链接、运行、退出这些环节一一探索。 阅读全文
posted @ 2019-07-03 09:04 Stefno 阅读 (3009) 评论 (8) 编辑
摘要:内存重排是指:软件或硬件系统可以根据其对代码的分析结果,一定程度上打乱代码的执行顺序,以达到其不可告人的目的。 阅读全文
posted @ 2019-06-17 08:22 Stefno 阅读 (387) 评论 (0) 编辑
摘要:我见过的关于 context 的全网最全面、最有深度的文章! 阅读全文
posted @ 2019-06-12 08:46 Stefno 阅读 (874) 评论 (1) 编辑
摘要:unsafe 打破了 Go 的类型安全,却在某些场景下极大提升代码的效率,是高阶程序员的瑞士军刀。 阅读全文
posted @ 2019-06-03 09:07 Stefno 阅读 (577) 评论 (0) 编辑
摘要:图解 Go 语言 map 的底层原理 阅读全文
posted @ 2019-05-22 09:02 Stefno 阅读 (1749) 评论 (0) 编辑
摘要:Go 作为一门静态语言,相比 Python 等动态语言,在编写过程中灵活性会受到一定的限制。但是通过接口加反射实现了类似于动态语言的能力:可以在程序运行时动态地捕获甚至改变类型的信息和值。 阅读全文
posted @ 2019-05-06 22:36 Stefno 阅读 (823) 评论 (0) 编辑
摘要:基本涉及到了 interface 的方方面面,有例子、有源码分析、有汇编分析。直接从 10 个问题出发,深度解答。 阅读全文
posted @ 2019-04-25 06:23 Stefno 阅读 (2234) 评论 (1) 编辑
摘要:slice 是 Go 语言一个很重要的数据结构。网上已经有很多文章写过了,似乎没必要再写。但是每个人看问题的视角不同,写出来的东西自然也不一样。我这篇会从更底层的汇编语言去解读它,这是一个新的世界。 阅读全文
posted @ 2019-04-01 22:23 Stefno 阅读 (956) 评论 (0) 编辑