摘要:
Android开发的小伙伴们一定对最初Android原生的动画有或多或少的抱怨:在Android3.0以下的SDK中支持的动画形式都是画布式的,具体的表现就是当你设置一个View进行变换时,其他这个View的属性及参数等等根本就没有任何的变化,只是在展示窗口的画布上动态绘制了这么一个动画过程。这本身没有什么问题,但当你的View执行动画的过程中需要与它有关联关系的其他View有随动效果是,问题就出现了,其他的View不会有动画跟随的效果,究其原因,就是上边说的Android提供的是仅画布上元素绘制的渐变,而属性缺未做渐变。 而在Android3.0以后,Google加入了更加丰富的动... 阅读全文
posted @ 2014-03-30 12:05 User-LittleFish 阅读(666) 评论(0) 推荐(0)
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