IOS基本控件属性
基本控件属性
IOS基本控件属性
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一、控件的属性1.CGRect frame1> 表示控件的位置和尺寸(以父控件的左上角为坐标原点(0, 0))2> 修改这个属性,可以调整控件的位置和尺寸2.CGPoint center1> 表示控件的中点(以父控件的左上角为坐标原点)2> 修改这个属性,可以调整控件的位置3.CGRect bounds1> 表示控件的位置和尺寸(以自己的左上角位坐标原点,位置永远是(0, 0))2> 修改这个属性,只能调整控件的尺寸4.int tag1> 表示控件的标识2> 通过不同标识可以区分不同的控件5.CGAffineTransform transform1> 表示控件的形变状态(旋转角度、缩放比例)2> 创建CGAffineTransform的函数* CGAffineTransformMakeScale(CGFloat sx, CGFloat sy)创建一个x、y方向的缩放比例分别为sx、sy的形变值* CGAffineTransformMakeRotation(CGFloat angle)创建一个旋转角度为angle的形变值* CGAffineTransformScale(CGAffineTransform t, CGFloat sx, CGFloat sy)在形变值t的基础上,再进行缩放,x、y方向的缩放比例分别为sx、sy,然后返回一个新的形变值* CGAffineTransformRotate(CGAffineTransform t, CGFloat angle)在形变值t的基础上,再进行旋转,旋转角度为angle,然后返回一个新的形变值二、添加控件到控制器的view[self.view addSubview:子控件];三、设置按钮的属性// 1.创建按钮// 1.1.创建UIButton *btn = [[UIButton alloc] init];// 1.2.设置按钮的尺寸和位置btn.frame = CGRectMake(0, 0, 100, 100);// 1.3.设置按钮普通状态下的属性// 1.3.1.设置背景图片UIImage *normal = [UIImage imageNamed:@"btn_01.png"];[btn setBackgroundImage:normal forState:UIControlStateNormal];// 1.3.2.设置文字[btn setTitle:@"点我啊" forState:UIControlStateNormal];// 1.3.3.设置文字颜色[btn setTitleColor:[UIColor greenColor] forState:UIControlStateNormal];// 1.4.设置按钮高亮状态下的属性// 1.4.1.设置背景图片UIImage *high = [UIImage imageNamed:@"btn_02.png"];[btn setBackgroundImage:high forState:UIControlStateHighlighted];// 1.4.2.设置文字[btn setTitle:@"摸我干啥" forState:UIControlStateHighlighted];// 1.4.3.设置文字颜色[btn setTitleColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateHighlighted];// 1.5.监听按钮点击[btn addTarget:self action:@selector(btnClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];四、viewDidLoad1.这是控制器的一个方法2.当控制器的view创建完毕的时候会调用一次五、UISlider1.value属性可以获得当前的进度值2.按钮的value发生改变了,会触发UIControlEventValueChanged事件六、Plist文件的使用1.加载一个plist文件的时候,会返回一个plist的根节点对象(Root)七、NSBundle的使用1.利用NSBundle可以访问某个资源包的内容2.如果访问软件中最主要资源包的内容,应该用mainBundleNSBundle *bundle = [NSBundle mainBundle];3.利用NSBundle获得文件的全路径NSString *path = [bundle pathForResource:@"descs" ofType:@"plist"]; |
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