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天行健,君子以自强不息
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04 2009 档案
HLSL傻瓜教程『转』
摘要:一个简单的HLSL程序,返回一个材质的各点的颜色。 sampler s0 : register(s0); float4 main(float2 tex : TEXCOORD0) : COLOR { return tex2D(s0,tex); } HLSL,颜色表示。 使用MPC的custom shader,由于在MPC中需要使用HLSL编写shader,所以首先要了解...
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posted @
2009-04-17 21:52
我的地盘我做主
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