Go-接口(作用类似python类中的多态)

一.定义接口

type Person interface {
	Run()   //只要有run方法的都算 Person结构体
}
//还有定义方法
type Person2 interface {
    Speak()
    Person  //相当于run()
}

二.实际使用

package main

import "fmt"

type Person interface {
	Run()
}

type Person2 struct {
	name string
}
func (P Person2)Run(){
	fmt.Println("我会走")
}

type Person3 struct {
	name string
}
func (P Person3)Run(){
	fmt.Println("我会飞")
}

func test(p Person){
	p.Run()
}

func main() {
	p1 :=Person2{}
	p2 :=Person3{}
	test(p1)
	test(p2)
}

//p1与p2都有Run方法都算Person结构体,所有都可以由Run方法

三.匿名空接口

interface {}

//可以接受所有数据类型
package main

import "fmt"
func Test(a interface{}){fmt.Println(a)}
func main(){
	Test(1)
	Test("WWW")
}

四.类型断言

写法一:

package main
import "fmt"

type Person struct {
	name  string
}
func Test(a interface{}){
	_,err :=a.(*Person)
	if !err{
		fmt.Println("是Person")
	}
}

func main(){
	a := Person{name: "p1"}
	Test(a)
}

写法二:

package main

import (
	"fmt"
)

type Person struct {
	name string
}

func Test(a interface{}) {
    switch a.(type) {   //如果要获取a的对象就AStruct :=a.(type)
	case Person:
		fmt.Println("是Person")
	default:
		fmt.Println("不是Person")
	}
}
func main() {
	a := Person{name: "p1"}
	Test(a)
}
posted @ 2019-11-21 20:08  小小咸鱼YwY  阅读(583)  评论(0编辑  收藏  举报