刘华世的官方博客

C++实例 自建基本mfc生成消息窗口和消息响应

#include <afxwin.h>
#include "resource.h" //载入资源文件所使用的头文件

class MyFrame:public CFrameWnd //建框架视窗 第二步
{
private:
    CMenu *FMenu;
public:
    MyFrame() //构造函数
    {
        Create(NULL, "Hello World!");
        FMenu = new CMenu;
        FMenu->LoadMenu(IDR_MENU1);
        SetMenu(FMenu);
    }

    ~MyFrame() //析构函数
    {
        delete FMenu;
    }

    afx_msg void OnExit() //ID_MENUITEM40002的响应函数
    {
        MessageBox("Exit1");
        DestroyWindow();
    }

    afx_msg void OnLButtonDown( UINT nFlags, CPoint point )
    {
        SetCapture();
        //当鼠标左键按下后的回应函数, 取得鼠标讯息接收权
    }

    afx_msg void OnMouseMove( UINT nFlags, CPoint point ) //当鼠标移动时的响应函数
    {
        if(this == GetCapture()) //判断鼠标光标是否在视察之上
        {
            CClientDC MyDC(this); //建立一个画布
            MyDC.SetPixel(point, RGB(255, 0, 0)); //利用SetPixel在画布上点出红点
            
        }
    }

    afx_msg void OnLButtonUp( UINT, CPoint ) //当鼠标弹起的响应函数
    {
        ReleaseCapture(); //释放鼠标讯息接收权
    }

    DECLARE_MESSAGE_MAP() //声明讯息映射表
};

BEGIN_MESSAGE_MAP(MyFrame, CFrameWnd) //建立MyFrame类别的讯息映射表
    
    ON_COMMAND(ID_MENUITEM40002, OnExit)
    ON_WM_LBUTTONDOWN()
    ON_WM_MOUSEMOVE()
    ON_WM_LBUTTONUP()

END_MESSAGE_MAP()

class MyApp:public CWinApp //先建应用程序 第一步
{
public:
    BOOL InitInstance() //程序进入点
    {
        CFrameWnd *Frame = new MyFrame; //声明视窗
        m_pMainWnd = Frame;

        //Frame->Create(NULL, "Hello World!");
        Frame->ShowWindow(SW_SHOW); //显示视窗

        return true;
    }
};

MyApp a_app; //声明应用程序控件

 

posted @ 2013-03-12 17:38  pythonschool  阅读(859)  评论(0编辑  收藏  举报
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