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2026年1月7日
创业三年做到 2kw 营收
摘要: 我是环界云计算机的创始人,新年又适合发表一下感悟了,其实三年做到 2kw 算速度很慢了,想起去年和 manus 创始人坐一起圆桌,今年人家就几十亿美金被 Meta 收购,感概这个世界变化太快了,人和人之间差距怎么这么大 : ) 我们最早是被奇绩创坛投资的,我感觉奇绩对中国的创新创业帮助非常大,突然发
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posted @ 2026-01-07 11:56 不爱吃香菜!
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2026年1月6日
当了3年产品经理,我终于把后端甩开了:一个 AIGC 应用的诞生当了3年产品经理,我终于把后端甩开了:一个 AIGC 应用的诞生
摘要: “这个需求很简单,怎么要排期一周?” 作为一名产品经理,这句话我不知在心里默念了多少遍。我每天都在创造、设计,但每一个想法从文档到现实,都隔着一道名为“研发资源”的墙。 我曾以为这是无法逾越的规则,直到我找到了一条“野路子”,彻底改变了我的工作方式。现在,我成了那个能最快将想法变为现实的人。 想法的
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posted @ 2026-01-06 16:26 不爱吃香菜!
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搞了半年平台工程,我才发现开发者要的只是一个“开箱即用”的环境
摘要: 我刚接手这个祖传项目时,团队士气低得可怕。一个新来的同事,配了整整一周环境,项目还没跑起来,电脑先崩了。会议室里最常听到的,就是那句经典的“在我电脑上明明是好的”。 我意识到,我们大部分的精力,都耗费在了和基础设施的无谓斗争中。这根本不是在做研发,而是在做“人肉运维”。 环境黑洞:每个人的本地环境都
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posted @ 2026-01-06 13:00 不爱吃香菜!
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2025年12月26日
我是如何扔掉本地环境,把开发、部署、上线压缩到3分钟的?
摘要: 我曾是一个“本地环境”的忠实信徒,痴迷于用 Docker、VM 和各种脚本,在我的笔记本上复刻一个完美的线上环境。直到有一天,在又一次因为“在我电脑上明明是好的”而跟同事扯皮到深夜后,我才幡然醒悟:我一直在试图解决一个错误的问题。 我们真正的问题,从来都不是本地环境不够“完美”,而是“本地开发”这个
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posted @ 2025-12-26 16:16 不爱吃香菜!
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“我们被打了整整72小时”:一次攻击,如何差点毁掉我们的项目?
摘要: 对于一个线上业务来说,最可怕的不是没有用户,而是用户来了,你却挂了。这句话,是我们团队用真金白银和无数个不眠之夜换来的教训。 那是一个普通的周二下午,项目DAU(日活跃用户)刚刚创下新高,团队里每个人都干劲十足。突然,告警开始轰炸我们的工作群。起初我们还以为是正常的流量高峰,但很快,运维同学的声音就
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posted @ 2025-12-26 16:08 不爱吃香菜!
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2025年12月25日
还在用 Figma 画饼?我用这个平台,把原型上线从 3 天压到 3 分钟
摘要: 作为一名产品经理,我最怕听到的话就是“这个需求排满了,下周吧”。一个在会议上让所有人兴奋的灵感,在漫长的排期和等待中,逐渐变得平庸和乏味。我曾经以为,这是无法改变的宿命。 直到我发现,原来我可以自己把想法变成一个能交互、能体验的线上产品,而且只需要几分钟。 我不再是一个只会画图、写文档的“需求方”,
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posted @ 2025-12-25 15:22 不爱吃香菜!
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这套DX平台,让新同事10分钟就跑起了祖传代码。
摘要: 我刚接手一个祖传项目时,整个团队都处在崩溃边缘。代码老旧,文档缺失,每次上线都像是一场赌博。 我一直在想,为什么在容器化如此普及的今天,部署应用依然是一件让许多团队头疼的难事? 我们团队当时正深陷泥潭,主要面临三大效率杀手: 环境地狱: 新同事入职,光是配开发环境就要折腾好几天,还经常出错。 协作内
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posted @ 2025-12-25 15:06 不爱吃香菜!
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2025年12月24日
再见,本地环境!我用这套云原生开发工作流,把上线时间从1天缩短到3分钟。
摘要: “在我电脑上明明是好的”,这句话曾是我团队协作中的噩梦。作为团队负责人,我见过太多次因为环境不一致导致的争吵、延期和无效加班。一个新功能,开发本地测试通过,一到测试环境就出问题,上线后更是灾难。 我们浪费了大量时间在毫无价值的内耗上。 本地环境黑盒: 每个人的电脑都是一个独立的黑盒,操作系统、依赖版
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posted @ 2025-12-24 19:22 不爱吃香菜!
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“平台工程”救火实录:我如何让“祖传项目”3分钟上线?
摘要: 我刚接手一个烂摊子,一个没人敢碰的“祖传项目”。代码老旧,文档缺失,最要命的是,没人能一次性把本地开发环境跑起来。团队里怨声载道,最常听到的就是那句经典的:“在我电脑上明明是好的啊!” 我意识到,问题不在于某个开发者,而在于我们整个工作流都出了问题。 环境配置是天坑:一个新同事入职,光是配置这个项目
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posted @ 2025-12-24 19:12 不爱吃香菜!
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2025年12月23日
开发者体验(DX)拯救指南:别再让你的团队为“本地环境”内耗了。
摘要: 彻底告别“在我电脑上明明是好的”之后,我才理解了什么是真正的平台工程 “在我电脑上明明是好的”,这句话曾是我团队协作中的噩梦。作为团队负责人,我见过太多次因为环境不一致导致的争吵、延期和无效加班。一个新功能,开发本地测试通过,一到测试环境就出问题,上线后更是灾难。 我们浪费了大量时间在毫无价值的内耗
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posted @ 2025-12-23 14:04 不爱吃香菜!
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