摘要:
上周,团队里来了一位新同事,为了让他跑起来一个老项目,我们足足折腾了两天。各种依赖冲突、环境不一致的问题,最后以一句“在我电脑上明明是好的”收场。 那一刻我突然意识到,我们每天都在谈论云原生,但我们最基础的开发环节,却依然停留在刀耕火种的作坊时代。 为什么开发过程本身,不能也成为一种云原生体验? “ 阅读全文
posted @ 2026-01-16 20:35
不爱吃香菜!
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摘要:
“在我电脑上明明是好的”,这句话我曾说过无数次,也听过无数次。 一个微小的环境差异,就能让整个团队的联调陷入僵局,浪费掉一下午的时间。在又一次因为环境问题导致上线延期后,我意识到,我们必须彻底抛弃这种刀耕火种的开发模式。 问题的根源显而易见: 本地环境的混乱:新员工入职需要花费大量时间配置开发环境, 阅读全文
posted @ 2026-01-16 20:31
不爱吃香菜!
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