转载:python 的包导入

Posted on 2018-02-24 21:32  王将军之武库  阅读(277)  评论(0)    收藏  举报

python 包
多个关系密切的模块应该组织成一个包,以便于维护和使用。这项技术能有效避免名字空间冲突。创建一个名字为包名字的文件夹并在该文件夹下创建一个__init__.py 文件就定义了一个包。你可以根据需要在该文件夹下存放资源文件、已编译扩展及子包。举例来说,一个包可能有以下结构:
Graphics/
      __init__.py
      Primitive/
         __init__.py
         lines.py
         fill.py
         text.py
         ...
      Graph2d/
         __init__.py
         plot2d.py
         ...
      Graph3d/
         __init__.py
         plot3d.py
         ...
      Formats/
         __init__.py
         gif.py
         png.py
         tiff.py
         jpeg.py
 
import语句使用以下几种方式导入包中的模块:

[python] view plain copy 在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. import Graphics.Primitive.fill #导入模块Graphics.Primitive.fill,只能以全名访问模块属性,例如 Graphics.Primitive.fill.floodfill(img,x,y,color).  
  2. from Graphics.Primitive import fill# 导入模块fill ,只能以 fill.属性名这种方式访问模块属性,例如 fill.floodfill(img,x,y,color).  
  3. from Graphics.Primitive.fill import floodfill #导入模块fill ,并将函数floodfill放入当前名称空间,直接访问被导入的属性,例如 floodfill(img,x,y,color).  

无论一个包的哪个部分被导入, 在文件__init__.py中的代码都会运行.这个文件的内容允许为空,不过通常情况下它用来存放包的初始化代码。导入过程遇到的所有 __init__.py文件都被运行.因此 import Graphics.Primitive.fill 语句会顺序运行 Graphics 和 Primitive 文件夹下的__init__.py文件.

下边这个语句具有歧义:

[python] view plain copy 在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. from Graphics.Primitive import *   

这个语句的原意图是想将Graphics.Primitive包下的所有模块导入到当前的名称空间.然而,由于不同平台间文件名规则不同(比如大小写敏感问题), Python不能正确判定哪些模块要被导入.这个语句只会顺序运行 Graphics 和 Primitive 文件夹下的__init__.py文件. 要解决这个问题,应该在Primitive文件夹下面的__init__.py中定义一个名字all的列表,例如:

[python] view plain copy 在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. # Graphics/Primitive/__init__.py  
  2. __all__ = ["lines","text","fill",...]  

这样,上边的语句就可以导入列表中所有模块.

下面这个语句只会执行Graphics目录下的__init__.py文件,而不会导入任何模块:

[python] view plain copy 在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. import Graphics  
  2. Graphics.Primitive.fill.floodfill(img,x,y,color)  # 失败!  

不过既然 import Graphics 语句会运行 Graphics 目录下的 __init__..py文件,我们就可以采取下面的手段来解决这个问题:

[python] view plain copy 在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. # Graphics/__init__.py  
  2. import Primitive, Graph2d, Graph3d  
  3. # Graphics/Primitive/__init__.py  
  4. import lines, fill, text, ...  

这样import Graphics语句就可以导入所有的子模块(只能用全名来访问这些模块的属性).

sys.path 和sys.modules
sys.path包含了module的查找路径;
sys.modules包含了当前所load的所有的modules的dict(其中包含了builtin的modules);

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