socketserver实现并发

socketserver实现并发  

  基于tcp协议的socket一次只能和一个客户端进行通信,用socketserver可以实现和多个客户端通信。它是在socket的基础上进行了一层封装,也就是说底层还是调用的socket

server端代码:

import socketserver
class Myserver(socketserver.BaseRequestHandler):
    # 类名不固定,必须继承socketserver.BaseRequestHandler
    def handle(self):           # handle方法名是固定的
        while 1:                # self.request相当于server的通道:con
            from_client_data = self.request.recv(1024)
            print(from_client_data.decode('utf-8'))
            to_client_data = input('回复:').strip().encode('utf-8')
            self.request.send(to_client_data)

if __name__ == '__main__':
    ip_port = ('本地回环地址',端口号)       # 相当于bind,绑定ip和端口
    # socketserver.TCPServer.allow_reuse_address = True
        # (会触发: 可重复使用端口)
    server = socketserver.ThreadingTCPServer(ip_port,Myserver)
        # 固定写法((IP地址,端口),Myserver)
        # 源码上显示: 创建了socket对象,绑定IP和端口,监听
    server.server_forever()

 

client端代码:

import socket
client = socket.socket()
client.connect(('服务端ip',端口))
while 1:
    to_server_data = input('>>>').strip().encode('utf-8')
    client.send(to_server_data)
    from_server_data = client.recv(1024).decode('utf-8')
    print(from_server_data)

具体流程分析

  在整个socketserver这个模块中,其实就干了两件事情:1、一个是循环建立链接的部分,每个客户链接都可以连接成功 2、一个通讯循环的部分,就是每个客户端链接成功之后,要循环的和客户端进行通信。

看代码中的:server=socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',8090),MyServer)

尝试着看看源码:查找属性的顺序为:ThreadingTCPServer->ThreadingMixIn->TCPServer->BaseServer

  实例化得到server,先找ThreadMinxIn中的__init__方法,发现没有init方法,然后找类ThreadingTCPServer的__init__,在TCPServer中找到,在里面创建了socket对象,进而执行server_bind(相当于bind),server_active(点进去看执行了listen)
找server下的serve_forever,在BaseServer中找到,进而执行self._handle_request_noblock(),该方法同样是在BaseServer中
执行self._handle_request_noblock()进而执行request, client_address = self.get_request()(就是TCPServer中的self.socket.accept()),然后执行self.process_request(request, client_address)
  在ThreadingMixIn中找到process_request,开启多线程应对并发,进而执行process_request_thread,执行self.finish_request(request, client_address)
上述四部分完成了链接循环,本部分开始进入处理通讯部分,在BaseServer中找到finish_request,触发我们自己定义的类的实例化,去找__init__方法,而我们自己定义的类没有该方法,则去它的父类也就是BaseRequestHandler中找....

源码分析总结:

基于tcp的socketserver我们自己定义的类中的

  self.server即套接字对象
  self.request即一个链接
  self.client_address即客户端地址
基于udp的socketserver我们自己定义的类中的

  self.request是一个元组(第一个元素是客户端发来的数据,第二部分是服务端的udp套接字对象),如(b'adsf', <socket.socket fd=200, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_DGRAM, proto=0, laddr=('127.0.0.1', 8080)>)
  self.client_address即客户端地址

 

posted @ 2019-04-11 22:45  DF-包子  阅读(122)  评论(0)    收藏  举报