设计模式之装饰者模式

**装饰者模式: **动态地将责任附加到对象上。若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。
原则: 对扩展开放,对修改关闭。

问题引入:

购买咖啡时,也可以要求在其中加入各种调料,例如:蒸奶(Steamed Milk)、豆浆(Soy)、摩卡(Mocha,也就是巧克力风味)或覆盖奶泡。星巴兹会根据所加入的调料收取不同的费用。所以订单系统必须考虑到这些调料部分。
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带来的问题: 类数量爆炸、设计死板,以及基类加入的新功能并不适用于所有的子类。

解决方法:

以饮料为主体,然后在运行时以调料来“装饰”(decorate)饮料。
比方说,如果顾客想要摩卡和奶泡深焙咖啡,那么,要做的是:
1 拿一个深焙咖啡(DarkRoast)对象
2 以摩卡(Mocha)对象装饰它
3 以奶泡(Whip)对象装饰它
4 调用cost()方法,并依赖委托(delegate)将调料的价钱加上去。

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目前已知归纳:

  • 装饰者和被装饰对象有相同的超类型。
  • 你可以用一个或多个装饰者包装一个对象。
  • 既然装饰者和被装饰对象有相同的超类型,所以在任何需要原始对象(被包装的)的场合,可以用装饰过的对象代替它。
  • 装饰者可以在所委托被装饰者的行为之前与/或之后,加上自己的行为,以达到特定的目的。
  • 对象可以在任何时候被装饰,所以可以在运行时动态地、不限量地用你喜欢的装饰者来装饰对象。

装饰者模式 类图

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饮料类图

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大师: 我说蚱蜢呀!距离我们上次见面已经有些时日,你对于继承的冥想,可有精进?
门 徒:是的,大师。尽管继承威力强大,但是我体会到它并不总是能够实现最有弹性和最好维护的设计。
大师:啊!是的,看来你已经有所长进。那么,告诉我,我的门徒,不通过继承又能如何达到复用呢?
门徒:大师,我已经了解到利用组合(composition)和委托(delegation)可以在运行时具有继承行为的效果。
大师:好,好,继续……
门徒:利用继承设计子类的行为,是在编译时静态决定的,而且所有的子类都会继承到相同的行为。然而,如果能够利用组合的做法扩展对象的行为,就可以在运行时动态地进行扩展。
大师:很好,蚱蜢,你已经开始看到组合的威力了。
门徒:是的,我可以利用此技巧把多个新职责,甚至是设计超类时还没有想到的职责加在对象上。而且,可以不用修改原来的代码。
大师:利用组合维护代码,你认为效果如何?
门徒:这正是我要说的。通过动态地组合对象,可以写新的代码添加新功能,而无须修改现有代码。既然没有改变现有代码,那么引进bug或产生意外副作用的机会将大幅度减少。
大师:非常好。蚱蜢,今天的谈话就到这里。希望你能在这个主题上更深入……牢记,代码应该如同晚霞中的莲花一样地关闭(免于改变),如同晨曦中的莲花一样地开放(能够扩展 )

Sue:这话怎么说?
Mary:看看类图。CondimentDecorator扩展自Beverage类,这用到了继承,不是吗?
Sue:的确是如此,但我认为,这么做的重点在于,装饰者和被装饰者必须是一样的类型,也就是有共同的超类,这是相当关键的地方。在这里,我们利用继承达到“类型匹配”,而不是利用继承获得“行为”。
Mary:我知道为何装饰者需要和被装饰者(亦即被包装的组件)有相同的“接口”,因为装饰者必须能取代被装饰者。但是行为又是从哪里来的?
Sue:当我们将装饰者与组件组合时,就是在加入新的行为。所得到的新行为,并不是继承自超类,而是由组合对象得来的。
Mary:好的。继承Beverage抽象类,是为了有正确的类型,而不是继承它的行为。行为来自装饰者和基础组件,或与其他装饰者之间的组合关系。
Sue:正是如此。
Mary:哦!我明白了。而且因为使用对象组合,可以把所有饮料和调料更有弹性地加以混和与匹配,非常方便。
Sue:是的。如果依赖继承,那么类的行为只能在编译时静态决定。换句话说,行如果不是来自超类,就是子类覆盖后的版本。反之,利用组合,可以把装饰者混合着用……而且是在“运行时”。
Mary:而且,如我所理解的,我们可以在任何时候,实现新的装饰者增加新的行为。如果依赖继承,每当需要新行为时,还得修改现有的代码。
Sue:的确如此。
Mary:我还剩下一个问题,如果我们需要继承的是component类型,为什么不Beverage 类设计成一个接口,而是设计成一个抽象类呢?
Sue:关于这个嘛,还记得吗?当初我们从星巴兹拿到这个程序时,Beverage“经”是一个抽象类了。通常装饰者模式是采用抽象类,但是在Java中可以使用接口。尽管如此,通常我们都努力避免修改现有的代码,所以,如果抽象类运作得好好的,还是别去修改它。

代码实现

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Beverage类

public abstract class Beverage {
    String description = "Unknown Beverage";
    static final int TALL = 0;
    static final int GRANDE = 1;
    static final int VENTI = 2;
    int size = 1;

    // 咖啡容量: 大、中、小
    public int getSize() {
        return size;
    }

    public void setSize(int size) {
        this.size = size;
    }

    public String getDescription() {
        return description;
    }

    public abstract double cost();
}

Condiment(调料)抽象类

public abstract class CondimentDecorator extends Beverage{
    @Override
    public abstract String getDescription();
}

饮料 (浓缩咖啡Espresso )

public class Espresso extends Beverage {

    public Espresso() {
        description = "Espresso";
    }

    public double cost() {
        return 1.99;
    }
}

调料代码

// 摩卡是一个装饰者,所以让它扩展自CondimentDecorator。
// 让Mocha(装饰者)能够引用一个Beverage(被装饰者)
public class Mocha extends CondimentDecorator{
    Beverage beverage; // 用一个实例变量记录饮料,也就是被装饰者。

    // 让被装饰者(饮料)被记录到实例变量中。
    public Mocha(Beverage beverage) {
        this.beverage = beverage;
    }

    @Override
    public double cost() {
        return .20 + beverage.cost();
    }

    @Override
    public String getDescription() {
        return beverage.getDescription() + ", Mocha";
    }
}


// 调料根据咖啡容量收费 小中大杯的咖啡加上豆浆Soy,分别加收0.10、0.15、0.20美金
public class Soy extends CondimentDecorator{
    Beverage beverage;

    public Soy(Beverage beverage) {
        this.beverage = beverage;
    }

    // 现在要把getSize()传播到被包装的饮料。因为所有的调料装饰者都会用到这个方法,
    // 所以也应该把它移到抽象类中。
    @Override
    public int getSize() {
        return beverage.getSize();
    }

    @Override
    public double cost() {
        double cost = beverage.cost();
        if (getSize() == Beverage.TALL) {
            cost += .10;
        } else if (getSize() == Beverage.GRANDE) {
            cost += .15;
        } else if (getSize() == Beverage.VENTI) {
            cost += .20;
        }
        return cost;
    }

    @Override
    public String getDescription() {
        return beverage.getDescription() + ", Soy";
    }
}

下订单的测试代码

public class StarbuzzCoffee {
    public static void main(String[] args) {
        // 订一杯Espresso,不需要调料,打印出它的描述与价钱
        Beverage beverage = new Espresso();
        System.out.println(beverage.getDescription()
                + " $" + beverage.cost());

        // 制造出一个DarkRoast对象。用Mocha、Mocha、Whip装饰它
        Beverage beverage2 = new DarkRoast();
        beverage2 = new Mocha(beverage2);
        beverage2 = new Mocha(beverage2);
        beverage2 = new Whip(beverage2);
        System.out.println(beverage2.getDescription()
                + " $" + beverage2.cost());

        Beverage beverage3 = new HouseBlend();
        beverage3.setSize(Beverage.TALL); //  调整杯的大小
        beverage3 = new Soy(beverage3);
        beverage3 = new Mocha(beverage3);
        beverage3 = new Whip(beverage3);
        System.out.println(beverage3.getDescription()
                + " $" + beverage3.cost());

    }
}

真实世界的装饰者:Java I/O

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BufferedInputStream及LineNumberInputStream都扩展自FilterInputStream,而FilterInputStream是一个抽象的装饰类。

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编写自己的Java I/0装饰者

当读取“I know the Decorator Pattern therefore I RULE!”,
装饰者会将它转成“i know the decorator pattern therefore i rule!”

实现方式 :扩展FilterInputStream类,并覆盖read()方法

public class LowerCaseInputStream extends FilterInputStream {
    public LowerCaseInputStream(InputStream in) {
        super(in);
    }

    // 实现两个read()方法, 一个针对字节,一个针对字节数组
    @Override
    public int read() throws IOException {
        int c = super.read();
        return (c == -1 ? c : Character.toLowerCase((char) c));
    }

    @Override
    public int read(byte[] b, int offset, int len) throws IOException {
        int result = super.read(b, offset, len);
        for (int i = offset; i < offset + result; i++) {
            b[i] = (byte) Character.toLowerCase((char) b[i]);
        }
        return result;
    }
}


// 测试类
public class InputTest {
    public static void main(String[] args) throws IOException{
        int c;
        try {
            InputStream in =
                    new LowerCaseInputStream(
                            new BufferedInputStream(
                                    new FileInputStream("C:\\桌面\\test.txt")));
            while ((c = in.read()) >= 0) {
                System.out.print((char) c);
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

要点

� 继承属于扩展形式之一,但不见得是达到弹性设计的最佳方式。
� 在我们的设计中,应该允许行为可以被扩展,而无须修改现有的代码。
� 组合和委托可用于在运行时动态地加上新的行为。
� 除了继承,装饰者模式也可以让我们扩展行为。
� 装饰者模式意味着一群装饰者类 , 这 些 类 用 来 包 装 具 体 组件。
� 装饰者类反映出被装饰的组件类型(事实上,他们具有相同的类型,都经过接口或继承实现)。
� 装饰者可以在被装饰者的行为前面与/或后面加上自己的行为 , 甚 至 将 被 装 饰 者 的 行 为整个取代掉,而达到特定的目的。
� 你可以用无数个装饰者包装一个组件。
� 装饰者一般对组件的客户是透明的,除非客户程序依赖于组件的具体类型。
� 装饰者会导致设计中出现许多小对象,如果过度使用,会让程序变得很复杂。

posted @ 2021-12-22 20:19  追梦少年阿飞  阅读(100)  评论(0)    收藏  举报