P2016 战略游戏
悟道
树形图看成线性结构?
抽象的说就是在图里选节点的问题,也是在树里选节点的问题
怎么想到这个方法的?
对于任意一棵树,其根节点要么选,要么不选,当根节点选的时候,其子节点可以选也可以不选,当根节点不选的时候,其子节点必须选
选子节点其实就是以子节点为根节点的树且选子节点的最小值
不选子节点 就是以子节点为根节点的树且不选选子节点的最小值
这样一来就有了传递的关系?
code
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
vector<int> G[1505];
int sum[1505][2]={0};
void ss(int now,int fa)
{
sum[now][1]=1;
for(int i=0;i<G[now].size();i++)
{
int next=G[now][i];
if(next!=fa)
{
ss(next,now);
sum[now][1]+=min(sum[next][1],sum[next][0]);
sum[now][0]+=sum[next][1];
}
}
}
int main()
{
int n;
cin>>n;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
int x,m;
cin>>x>>m;
for(int j=1;j<=m;j++)
{
int y;
cin>>y;
G[x].push_back(y);
G[y].push_back(x);
}
}
ss(0,n);
cout<<min(sum[0][0],sum[0][1]);
return 0;
}

浙公网安备 33010602011771号