摘要: Quartz2D图像处理 本文将为大家介绍常见的IOS图像处理操作包括以下四部分:旋转,缩放,裁剪以及像素和UIImage之间的转化,主要使用的知识是quartz2D。Quartz2D是CoreGraphics框架中的一个重要组成部分,可以完成几乎所有的2D图像绘制,处理功能。跟window编程中... 阅读全文
posted @ 2014-06-02 20:58 pugon 阅读(231) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 代理设计模式,真是挺耐人寻味的,感觉很让人捉摸不透又感觉很有趣的东西!因为原本捉摸不透的代码,方法,披上代理的外衣后,就很有道理,很有意思了!各种设计模式,让本来很死板的代码变得灵活多变,各种功能可以在大大简化代码的情况下实现。大大方便了编程工作。来一个简单的代理实现案例:这个代理运用的地方是在一个... 阅读全文
posted @ 2014-05-15 17:23 pugon 阅读(150) 评论(0) 推荐(0)