随笔分类 -  深入浅出WPF(C#桌面编程)

WPF属性学习
摘要:一.WPF属性系统 CLR属性 .NET中的属性称为CLR属性 阅读全文

posted @ 2019-05-23 09:49 熟烂的番茄 阅读(318) 评论(0) 推荐(0)

用VS制作简易计算器(WPF)
摘要:在VS中实现简易计算器的制作,最终实现计算器如下图所示: 窗口代码如下: MainWindow.xaml.cs后台代码如下: 阅读全文

posted @ 2019-05-21 10:39 熟烂的番茄 阅读(3564) 评论(0) 推荐(0)

WPF绑定实现方法---后台代码实现绑定
摘要:后台实现绑定的步骤:⦁ 定义数据源⦁ 定义绑定对象⦁ 定义绑定路径⦁ 关联绑定目标和绑定对象 阅读全文

posted @ 2019-05-16 10:16 熟烂的番茄 阅读(2281) 评论(0) 推荐(0)

WPF布局控件1
摘要:这篇是WPF制作简易计算器的基础知识点,下一篇随笔讲解简易计算器制作过程。 首先学习一些知识点: GridRowDenifitions来定义Grid的行ColumnDefinitions来定义Grid的列WrapPanelOrientation Horizontal水平方向排列 Vartical垂直 阅读全文

posted @ 2019-05-14 09:23 熟烂的番茄 阅读(272) 评论(0) 推荐(0)

WPF菜单和布局(2)
摘要:简单树形结构: 用VS软件实现WPF菜单控件和布局,实现结果如下图: 图一 图二 可能遇到的知识点如下图所示: 图三 图四 参考代码如下: 后台代码如下: 阅读全文

posted @ 2019-05-12 19:43 熟烂的番茄 阅读(1362) 评论(0) 推荐(0)

WPF文本控件及实现(1)
摘要:基础控件:<TextBlock Text="添加文字" FontFamily=" 字体 "FontSize=" 字号" FontWeight="设置文本粗细" Foreground="前景色(字体颜色)" TextAlignment="文本内容的水平对齐方式,默认值为left" TextTrimmi 阅读全文

posted @ 2019-05-12 19:43 熟烂的番茄 阅读(1324) 评论(0) 推荐(0)

第三章 系统学习XAML语法(WPF)
摘要:3.1 XAML文档的树形结构 简单树形结构框架 3.2 XAML中为对象属性赋值的语法 XAML是一种声明性语言,XMAL编译器会为每个标签创建一个与之对应的对象。对象创建出来之后要对它的属性进行必要的初始化之后才有意义。XAML文档除了使用标签声明对象就是初始化对象的属性了。 注意: 阅读全文

posted @ 2019-05-07 10:49 熟烂的番茄 阅读(213) 评论(0) 推荐(0)

第二章 从零起步认识XAML(WPF)
摘要:【剖析最简单的XAML代码】简单易懂的分析 分析的重点是Window1.xaml和它的后台代码。在Window1.xaml文件里能看到如下代码: 注释:xmlns(XML Namespaces的缩写)是一个属性,是XML(标准通用标记语言的子集)命名空间。作用是赋予命名空间一个唯一的名称。 花花绿绿 阅读全文

posted @ 2019-05-07 10:48 熟烂的番茄 阅读(201) 评论(0) 推荐(0)

第一章 XAML概览(WPF)
摘要:1.1 XAML是什么? XAML是eXtensible Application Markup Language的英文缩写,相应的中文名称为可扩展应用程序标记语言。也就是说在开发一个应用程序时,我们可以将开发工作分成开发人员和设计人员两个团体分别进行,各自负责后台程序代码逻辑和前台程序界面的设计,这 阅读全文

posted @ 2019-05-07 10:48 熟烂的番茄 阅读(206) 评论(0) 推荐(0)

导航