摘要: 一:概述实际学习和工作中,我们经常会遇到读写大量数据的情况,这个时候我们可能就用到了循环缓冲区。循环缓冲区在处理大量数据的时候有很大的优点,循环缓冲区在一些竞争问题上提供了一种免锁的机制,免锁的前提是,生产者和消费都只有一个的情况下,否则也要加锁。二:循环缓冲区的实现理论如下图三:实现代码如下所示:... 阅读全文
posted @ 2015-07-26 23:58 紫竹人士 阅读(1530) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 1.创建SVN版本库mkdir trunksvnadmin create /root/trunk/svntest #这里是路径和即将创建的版本库名称2.配置svncd /root/trunk/svntest/conf #配置文件所在的目录vim svnserve.conf #anon-access... 阅读全文
posted @ 2015-06-11 22:37 紫竹人士 阅读(5637) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要: 转载:http://www.cnblogs.com/fangshenghui/p/4039720.html一共享内存介绍共享内存可以从字面上去理解,就把一片逻辑内存共享出来,让不同的进程去访问它,修改它。共享内存是在两个正在运行的进程之间共享和传递数据的一种非常有效的方式。不同进程之间共享的内存通常... 阅读全文
posted @ 2015-05-31 18:26 紫竹人士 阅读(234) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: having子句可以让我们筛选成组后的各种数据,having子句在查询过程中慢于聚合语句having的用法having子句可以让我们筛选成组后的各种数据,having子句在查询过程中慢于聚合语句(sum,min,max,avg,count).而where子句在查询过程中则快于聚合语句(sum,min... 阅读全文
posted @ 2015-05-27 22:58 紫竹人士 阅读(428) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2015-05-26 00:07 紫竹人士 阅读(506) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载地址:http://blog.csdn.net/hairetz/article/details/4281931/一.为何需要多进程(或者多线程),为何需要并发?这个问题或许本身都不是个问题。但是对于没有接触过多进程编程的朋友来说,他们确实无法感受到并发的魅力以及必要性。我想,只要你不是整天都写那... 阅读全文
posted @ 2015-05-25 14:31 紫竹人士 阅读(177) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 方法:1、在拨号界面输入:*#*#2846579#*#* 进入测试菜单界面2、Project Menu–后台设置–LOG设置3、LOG开关–LOG打开 LOG级别设置–VERBOSE4、Dump&Log– 全部选中5、重启手机,重启Eclipse 阅读全文
posted @ 2015-05-14 18:05 紫竹人士 阅读(308) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本帖最后由 依克西昂 于 2010-12-9 18:06 编辑之前提到要写一篇关于脚本语言技术的文章,我也确实认真的写了,只是完成之后我发现,这篇文章实在是太“专业”了一些。且不说读者是否能够理解,单就趣味而言,这篇文章也是索然无味。我想,其实脚本语言并非游戏开发中的专有技术,而是普遍应用于各种软件... 阅读全文
posted @ 2015-05-11 14:19 紫竹人士 阅读(119) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本帖最后由 依克西昂 于 2010-12-9 18:06 编辑之前提到要写一篇关于脚本语言技术的文章,我也确实认真的写了,只是完成之后我发现,这篇文章实在是太“专业”了一些。且不说读者是否能够理解,单就趣味而言,这篇文章也是索然无味。我想,其实脚本语言并非游戏开发中的专有技术,而是普遍应用于各种软件... 阅读全文
posted @ 2015-05-11 14:18 紫竹人士 阅读(163) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: //test.c#include #include "lua.h"#include "lualib.h"#include "lauxlib.h"#include lua_State *L;int main(){ L = luaL_newstate();//创建state以及加载标准库 ... 阅读全文
posted @ 2015-05-07 13:29 紫竹人士 阅读(364) 评论(0) 推荐(0) 编辑