随笔分类 -  机器视觉

CloudCompare 源码编译 教程
摘要:https://blog.csdn.net/qq_41965957/article/details/125229654 一、准备工作(1)软件下载QT清华镜像下载地址 下载并安装 Cmake下载地址 下载完解压 进bin目录找到exe 发送桌面快捷方式 (2)源码下载 CloudCompare源码 阅读全文

posted @ 2022-06-25 19:09 strangeman 阅读(1213) 评论(0) 推荐(0)

接圈的作用和缺点
摘要:在很多视觉项目中,如果想要将视野缩小,一种方式是换用长焦镜头;另一种方式则是通过加接圈的方式来实现。那么,接圈到底改变的是什么参数,能够使图像进行放大呢? 核心公式 1s1s +1s01s0= 1f1f 上式可以说是镜头第一公式,做图像或者光学的人都记下来。其中的s代表物距,即镜头下边到物体的距离。 阅读全文

posted @ 2021-03-12 18:59 strangeman 阅读(821) 评论(0) 推荐(0)

Nvdia GPU
摘要:https://item.jd.com/72020828143.htmlNVIDIA RTX 2060 Super 8G GPU 算力 https://developer.nvidia.com/cuda-gpus 性能 阅读全文

posted @ 2020-09-29 11:21 strangeman 阅读(132) 评论(0) 推荐(0)

OpenCV仿射变换+投射变换+单应性矩阵
摘要:estimateRigidTransform():计算多个二维点对或者图像之间的最优仿射变换矩阵 (2行x3列),H可以是部分自由度,比如各向一致的切变。 getAffineTransform():计算3个二维点对之间的仿射变换矩阵H(2行x3列),自由度为6. warpAffine():对输入图像 阅读全文

posted @ 2020-08-04 11:08 strangeman 阅读(618) 评论(0) 推荐(1)

Opencv 九点标定
摘要:Opencv 3.4.2 项目位置: F:\vision\Yolo\testProject\ExeComAcs\MFCTest MThread\MFCTest 代码实现: #include "include/opencv2/video/tracking.hpp" void CMFCTestDlg:: 阅读全文

posted @ 2020-08-03 13:24 strangeman 阅读(2922) 评论(1) 推荐(0)

常用坐标变换与拟合函数
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posted @ 2020-03-17 17:07 strangeman 阅读(0) 评论(0) 推荐(0)

线阵相机、镜头及光源的选型
摘要:线阵相机顾名思义就是取像是成线性的。 它的传感器是成线型的。 举个例子: 比如面阵相机的分辨率是640*480就是说这个相机横向有640个像元,纵向有480个像元。而线阵相机分辨率只体现在横向,比如2048像素的线阵相机就是说横向有2048个像元,纵向大多数为1。(RGB相机和TDI相机除外) 关于 阅读全文

posted @ 2020-03-09 15:17 strangeman 阅读(5946) 评论(1) 推荐(1)

相机光学 接圈
摘要:在很多视觉项目中,如果想要将视野缩小,一种方式是换用长焦镜头;另一种方式则是通过加接圈的方式来实现。 核心公式 1/s +1/s0 = 1/f 上式可以说是镜头第一公式,做图像或者光学的人都记下来。其中的s代表物距,即镜头下边到物体的距离。s0代表像距,即镜头上边到成像Sense的距离。f是镜头的焦 阅读全文

posted @ 2020-01-17 15:29 strangeman 阅读(1298) 评论(0) 推荐(0)

工业镜头相关参数及关系
摘要:转载:https://blog.csdn.net/weixin_44322877/article/details/85332952https://blog.csdn.net/qq_38241538/article/details/84106969 工作距离(WD):镜头底部中心到被测物品表面的距离。 物像距离(O/I) :被测物品表面到相机芯片的距离。 物像距离(O/I)= 工作距离(WD)+ 镜 阅读全文

posted @ 2019-11-29 16:57 strangeman 阅读(1410) 评论(0) 推荐(0)

C++数字图像处理(1)-伽马变换
摘要:https://blog.csdn.net/huqiang_823/article/details/807670191、算法原理 伽马变换(幂律变换)是常用的灰度变换,是一种简单的图像增强算法。数学公式如下:(1) 式(1)中,r为输入的灰度值,取值范围为[0, 1]。C称为灰度缩放系数,用于整体拉伸图像灰度,通常取值为1。gamma取值灰度输入输出曲线图如下:图(1) gamma曲... 阅读全文

posted @ 2019-01-08 17:48 strangeman 阅读(1989) 评论(0) 推荐(0)

相机选型,详情见文件
摘要: 阅读全文

posted @ 2018-12-12 18:48 strangeman 阅读(159) 评论(0) 推荐(0)

RMS:均方根值,RMSE:均方根误差,MSE:标准差
摘要: 阅读全文

posted @ 2018-11-16 15:49 strangeman 阅读(3088) 评论(0) 推荐(0)

在平面中,一个点绕任意点旋转θ度后的点的坐标
摘要:假设对图片上任意点(x,y),绕一个坐标点(rx0,ry0)逆时针旋转a角度后的新的坐标设为(x0, y0),有公式: x0= (x - rx0)*cos(a) - (y - ry0)*sin(a) + rx0 ; y0= (x - rx0)*sin(a) + (y - ry0)*cos(a) + 阅读全文

posted @ 2018-01-25 22:03 strangeman 阅读(8006) 评论(0) 推荐(0)

十三种基于直方图的图像全局二值化算法
摘要:http://www.cnblogs.com/Imageshop/p/3307308.html 阅读全文

posted @ 2017-09-30 16:50 strangeman 阅读(153) 评论(0) 推荐(0)

C++提高速度
摘要: 阅读全文

posted @ 2017-09-30 15:09 strangeman 阅读(160) 评论(0) 推荐(0)

坐标变换
摘要:直线上一点(x0,y0),绕原点逆时转a角度后的坐标x1,y1 x1 = x0 * cos(a) - y0 * sin(a) y1 = x0 * sin(a) + y0 * cos(a) 直线上一点(x0,y0),绕(Xm,ym) 逆时转a角度后的坐标x1,y1 x1 = (x0 - Xm) * c 阅读全文

posted @ 2017-09-26 11:59 strangeman 阅读(143) 评论(0) 推荐(0)

光源选择
摘要:在机器视觉系统中,获得一张高质量的可处理的图像是至关重要。系统之所以成功,首先要保证图像质量好,特征明显,。一个机器视觉项目之所以失败,大部分情况是由于图像质量不好,特征不明显引起的。要保证好的图像,必须要选择一个合适的光源。光源选型基本要素: 对比度:对比度对机器视觉来说非常重要。机器视觉应用的照 阅读全文

posted @ 2016-05-11 16:42 strangeman 阅读(2493) 评论(0) 推荐(0)

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