软件工程结队编程第二次作业

1.题目要求
本次作业要求两个人合作完成,驾驶员和导航员角色自定,鼓励大家在工作期间角色随时互换,这里会布置两个题目,请各组成员根据自己的爱好任选一题。
我们在刚开始上课的时候介绍过一个小学四则运算自动生成程序的例子,请实现它,要求:
能够自动生成四则运算练习题
可以定制题目数量
用户可以选择运算符
用户设置最大数(如十以内、百以内等)
用户选择是否有括号、是否有小数
用户选择输出方式(如输出到文件、打印机等)
最好能提供图形用户界面(根据自己能力选做,以完成上述功能为主)

2.代码地址
代码托管所地址:
软件工程第一次结队作业
3.审查表

功能模块名称 四则运算随机生成
审查人 王鹏 审查日期 2019年5月5日
代码名称 四则运算随机生成 代码作者 张浩
文件结构
重要性 审查项 结论
重要 头文件和定义文件的名称是否合理
头文件和定义文件的目录结构是否合理
重要 版权和版本声明是否完整?
头文件是否使用了ifndef/define/endif预处理块?
重要 头文件中是否只存放“声明”而不存放“定义” 定义了全局变量
程序的版式
重要性 审查项 结论
空行是否得体?
代码行内的空格是否得体?
长行拆分是否得体?
“{”和“}”是否各占一行并且对齐于同一列? “{”跟随在上一语句之后
重要 一行代码是否只做一件事?如定义一个变量,只写一条语句 存在一行多个变量的问题
重要 if ,for,while,do等语句自占一行,不论执行语句多少都要加“{}” 多条语句才加“{}”
重要 在定义变量(或参数)时,是否将修饰符*和&紧靠变量名?注释是否清晰并且必要 否否否 基本没注释,看得老累了
重要 注释是否有错误或者可能导致误解? 基本没注释
重要 类结构的public,protected,private顺序是否在所有的程序中保持一致?
命名规则
重要性 审查项 结论
重要 命名规则是否与所采用的操作系统或开发工具的风格保持一致?
标识符是否直观且可以拼读?
标识符的长度应当符合“min-length && max-information”原则?
重要 程序中是否出现相同的局部变量和全部变量? i,j用了好几次
类名、函数名、变量和参数、常量的书写格式是否遵循一定的规则? 大小写区分
静态变量、全局变量、类的成员变量是否加前缀?
表达式与基本语句
重要性 审查项 结论
重要 如果代码行中的运算符比较多,是否已经用括号清楚地确定表达式的操作顺序?
是否编写太复杂或者多用途的复合表达式?
重要 是否将复合表达式与“真正的数学表达式”混淆?
重要 是否用隐含错误方式写if语句?例如
(1)将布尔变量直接与TRUE、FALSE或者1、0进行比较。
(2)将浮点变量用“==”或“!=”与任何数字比较。
(3)将指针变量用“==”或“!=”与NULL比较。
如果循环体内存在逻辑判断,并且循环次数很大,是否已经将逻辑判断移到循环体的外面?
重要 Case语句的结尾是否忘了加break?
重要 是否忘记了switch的fault分支?
重要 使用goto 语句时是否留下隐患? 例如跳过了某些对象的构造、变量的初始化、重要的计算等。 没有用goto
常量
重要性 审查项 结论
是否使用含义直观的常量来表示那些将在程序中多次出现的数字或字符串? 例如min,max
在C++ 程序中,是否用const常量取代宏常量?
重要 如果某一常量与其它常量密切相关,是否在定义中包含了这种关系?
是否误解了类中的const数据成员?因为const数据成员只在某个对象生存期内是常量,而对于整个类而言却是可变的。
函数设计
重要性 审查项 结论
参数的书写是否完整?不要贪图省事只写参数的类型而省略参数名字。
参数命名、顺序是否合理? 参数命名有点随便
参数的个数是否太多?
是否使用类型和数目不确定的参数?
是否省略了函数返回值的类型?
函数名字与返回值类型在语义上是否冲突?
重要 是否将正常值和错误标志混在一起返回?正常值应当用输出参数获得,而错误标志用return语句返回。
重要 在函数体的“入口处”,是否用assert对参数的有效性进行检查?
重要 使用滥用了assert? 例如混淆非法情况与错误情况,后者是必然存在的并且是一定要作出处理的。
重要 return语句是否返回指向“栈内存”的“指针”或者“引用”?
是否使用const提高函数的健壮性?const可以强制保护函数的参数、返回值,甚至函数的定义体。“Use const whenever you need”
内存管理
重要性 审查项 结论
重要 用malloc或new申请内存之后,是否立即检查指针值是否为NULL?(防止使用指针值为NULL的内存)
重要 是否忘记为数组和动态内存赋初值?(防止将未被初始化的内存作为右值使用) 进行了赋值
重要 数组或指针的下标是否越界? 数组开得比较大
重要 动态内存的申请与释放是否配对?(防止内存泄漏)
重要 是否有效地处理了“内存耗尽”问题?
重要 是否修改“指向常量的指针”的内容?
重要 是否出现野指针?例如(1)指针变量没有被初始化;(2)用free或delete释放了内存之后,忘记将指针设置为NULL。
重要 是否将malloc/free 和 new/delete 混淆使用?
重要 malloc语句是否正确无误?例如字节数是否正确?类型转换是否正 确?
重要 在创建与释放动态对象数组时,new/delete的语句是否正确无误?
C++ 函数的高级特性
重要性 审查项 结论
重载函数是否有二义性?
重要 是否混淆了成员函数的重载、覆盖与隐藏?
运算符的重载是否符合制定的编程规范?
是否滥用内联函数?例如函数体内的代码比较长,函数体内出现循环。
重要 是否用内联函数取代了宏代码?
类的构造函数、析构函数和赋值函数
重要性 审查项 结论
重要 是否违背编程规范而让C++ 编译器自动为类产生四个缺省的函数:
(1)缺省的无参数构造函数;
(2)缺省的拷贝构造函数;
(3)缺省的析构函数;
(4)缺省的赋值函数;
重要 构造函数中是否遗漏了某些初始化工作?
重要 是否正确地使用构造函数的初始化表?
重要 析构函数中是否遗漏了某些清除工作?
是否错写、错用了拷贝构造函数和赋值函数?
重要 赋值函数一般分四个步骤:
(1)检查自赋值;
(2)释放原有内存资源;
(3)分配新的内存资源,并复制内容;
(4)返回this*。是否遗漏了重要步骤?
注意事项:
(1)派生类不可能继承基类的构造函数、析构函数、赋值函数。
(2)派生类的构造函数应在其初始化表里调用基类的构造函数。
(3)基类与派生类的析构函数应该为虚(即加virtual关键字)。
(4)在编写派生类的赋值函数时,注意不要忘记对基类的数据成员重新赋值
类的高级特性
重要性 审查项 结论
重要 是否违背了继承和组合的规则?
(1)若在逻辑上B是A的“一种”,并且A的所有功能和属性对B而言都有意义,则允许B继承A的功能和属性。
(2)若在逻辑上A是B的“一部分”(a part of),则不允许B从A派生,而是要用A和其它东西组合出B。
其它常见问题
重要性 审查项 结论
重要 数据类型问题:
(1)变量的数据类型有错误吗啊?
(2)存在不同数据类型的赋值吗?
(3)存在不同数据类型的比较吗?
重要 变量值问题:
(1)变量的初始化或缺省值有错误吗?
(2)变量发生上溢或下溢吗?
(3)变量的精度够吗?
重要 逻辑判断问题:
(1)由于精度原因导致比较无效吗?
(2)表达式中的优先级有误吗?
(3)逻辑判断的结果颠倒吗?
重要 循环问题:
(1)循环条件不正确吗?
(2)无法正常终止(死循环)吗?
(3)错误地修改循环变量吗?
(4)存在误差累积吗?
重要 文件I/O问题:
(1)对不存在的或者错误的文件进行操作吗?
(2)文件以不正确的方式打开吗?
(3)文件结束判断不正确吗?
(4)没有正确地关闭文件吗?
生成题目截图:
4.总结
张浩在写代码的时候很专注,完全的一心扑在代码的世界里面,我们通过网上的参考代码,经过三天的努力,写出了符合题目要求的代码,可以进行加、减、乘、除以及混合运算,能够自定义题目的数量以及几位数的运算,是否加括号等等各种功能。经过三天的编程,体会到编程过程中的辛苦与快乐,每天和同学在一起编程,培养了我们之间的友谊,锻炼了我们团队协作的能力,自觉领取自己能完成的任务。不懂的地方我们相互讨论,共同进步,体验编程过程中的辛酸与快乐。我感受最深的一点是:以前用C编程,只是注重如何编写函数能够完成所需要的功能,似乎没有明确的战术,只是凭单纯的意识和简单的语句来堆砌出一段程序。感觉有点像张飞打仗,有勇无谋,只要能完成任务就行。但现在编程感觉完全不同了。在编写一个程序之前,自己能够综合考虑各种因素,首先选取自己需要的数据结构,是树还是图或是别的什么?最后在编写每一个函数之前,可以仔细斟酌比对,挑选出最适合当前状况的算法。这样,即使在完整的程序还没有写出来之前,自己心中已经有了明确的原图了。这样无形中就提高了自己编写的程序的质量。
另外,我还体会到深刻理解数据结构的重要性。只有真正理解这样定义数据类型的好处,才能用好这样一种数据结构。了解典型数据结构的性质是非常有用的,它往往是编写程序的关键。
看着自己经过长时间努力得到的成果,心情相当激动。也觉得自己的付出是值得的。数据结构这门课,让我的编程水平有很大的提高,对一些数据类型的处理也更加熟悉。
posted @ 2019-05-05 20:45  丨pretend  阅读(145)  评论(0编辑  收藏  举报