摘要: 线程之间的通信机制有两种: 1、共享内存:线程之间共享程序的公共状态,通过写-读内存中的公共状态进行隐式的通信。 2、消息传递:线程之间没有公共状态,线程之间必须发送消息来显示的进行通信 同步:是指程序中用于控制不同线程间操作发生相对顺序的机制。 在共享内存并发模型里,同步是显式进行的。程序员必须显 阅读全文
posted @ 2017-09-05 15:03 动物园里的一只程序猿 阅读(351) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这篇是入职之后的第二篇了,上一篇我简单介绍了一下LOCK里面的类的方法,感兴趣的话可以去了解一下,以后坚持每周至少会更新一篇关于多线程方面的文章,希望博友们可以一起加油成长。 这篇主要的内容是单例模式在多线程环境下的设计,这篇算是比较重要的内容,我会进行文字和代码的共同说明来讲解记录 1、立即加载( 阅读全文
posted @ 2017-09-03 14:37 动物园里的一只程序猿 阅读(1825) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 今天是毕业入职的第一个周末,一直对多线程并发方面的知识比较感兴趣,因为目前我手里的项目并没有涉及到并发方面的知识,所以怕以后遗忘,也便于以后复习和使用,所以总结了一下Lock里面的一些类的方法。具体的代码实现例子我在这里就不做说明解释了,这些方法都比较容易理解和使用,如果实在是忘记的话可以在随时查阅 阅读全文
posted @ 2017-09-02 22:41 动物园里的一只程序猿 阅读(424) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 作者: 战斗民族就是干 转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/prayers/p/5515245.html 一、运行时数据区域 线程隔离:线程隔离的意思,就是给不同的线程多分配的资源用,以做到不争用 线程共享:线程共享就是资源只有一个没有办法分配更多,只能共享 Java虚拟 阅读全文
posted @ 2016-05-21 17:58 动物园里的一只程序猿 阅读(40556) 评论(0) 推荐(8) 编辑
摘要: 数据链路层属于计算机网络的低层。数据链路层使用的信道主要有以下两种类型: (1)点对点信道:这种信道使用一对一的点对点通信方式 (2)广播信道:这种信道使用一对多的广播通信方式,因此过程比较负责。广播信道信道上连接的主机很多,因此必须使用专用的共享信道协议来协调这些主机的数据发送 下图是主... 阅读全文
posted @ 2015-11-24 17:56 动物园里的一只程序猿 阅读(889) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 2.1 物理层基本概念将物理层的主要任务描述为确定与传输媒体的接口有关的一些特性: 1. 机械特性 指明接口所有接线器的形状和尺寸,引脚数目和排列、固定和锁定装置等等。平时常见的各种规格的接插件都有严格的标准化规定。 2.电器特性 指明在接口电缆的各条线上出现的电压范围 3.功能特性 指明某... 阅读全文
posted @ 2015-11-24 15:43 动物园里的一只程序猿 阅读(1015) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 整理一下计算机网络部分的面试常考点,参考书籍:《计算机网络》第五版 谢希仁的那本,希望对大家有所帮助 OSI,TCP/IP,五层协议的体系结构,以及各层协议 OSI分层 (7层):物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层、应用层。 整理一下计算机网络部分的面试常考点,参考书籍:《计算机网络 阅读全文
posted @ 2015-11-21 17:05 动物园里的一只程序猿 阅读(396) 评论(0) 推荐(0) 编辑