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2022年10月25日
STM32 —— 串口通信3 DMA 通信
摘要: STM32 —— 串口通信3 DMA 通信 实验目的 STM32 采用串口 DMA 方式,用 115200bps 或更高速率向上位机连续发送数据 实验原理 具体关于 DMA 的实验原理可以看我的另一篇博客:STM32 —— DMA 发送与接收数据详解 通过 DMA 对上位机发送数据十分简单,只需要使
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posted @ 2022-10-25 00:28 ppqppl
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2022年10月24日
STM32 —— DMA 发送与接收数据详解
摘要: STM32 —— DMA 发送与接收数据详解 简介 DMA(Direct Memory Access) :直接存储器存取,是单片机的一个外设,它的主要功能是用来搬数据,但是不需要占用 CPU ,即在传输数据的时候,CPU 可以干其他的事情,好像是多线程一样。数据传输支持从外设到存储器或者存储器到存储
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posted @ 2022-10-24 22:18 ppqppl
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2022年10月23日
STM32 —— 串口通信2 、中断2 STM32 中断方式串口通信(不定长已知内容或定长字符串)
摘要: STM32 —— 串口通信2 、中断2 STM32 中断方式串口通信(不定长已知内容或定长字符串) 实验目的 采用串口中断方式重做上周的串口通信作业,分别实现: 当 stm32 接收到字符 “s” 时,停止持续发送 “hello windows!” ; 当接收到字符“t”时,持续发送 “hello
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posted @ 2022-10-23 19:33 ppqppl
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STM32 —— 串口数据接收
摘要: STM32 —— 串口接收数据 我们已经在前面的博客中讲过了串口通信中发送数据和中断的一些基本原理,这里主要介绍串口接收数据的相关内容 定长字符串的接收 当接收单字节时,我们就可以使用最简单的接收方式即可,这种接收方式,我们只需要调用对应接口的中断函数,每一个串口都有对应的中断函数,每次中断只能接收
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posted @ 2022-10-23 17:14 ppqppl
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2022年10月22日
STM32 —— 中断1 点灯
摘要: STM32 —— 中断1 点灯 实验目的 用 stm32F103 核心板的 GPIOA 端一管脚接一个 LED,GPIOB 端口一引脚接一个开关(用杜邦线模拟代替)。采用中断模式编程,当开关接高电平时,LED 亮灯;接低电平时,LED 灭灯。 这里我们令 GPIOB_4 为杜邦线的一端的固定引脚,另
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posted @ 2022-10-22 23:44 ppqppl
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2022年10月20日
STM32 —— 串口通信1 Hello Windows
摘要: STM32 —— 串口通信1 Hello Windows 实验要求 完成一个STM32的USART串口通讯程序(查询方式即可,暂不要求采用中断方式),要求: (1)设置波特率为 115200,1 位停止位,无校验位 (2)STM32 系统给上位机(win10)连续发送 “hello windows!
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posted @ 2022-10-20 15:14 ppqppl
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2022年10月19日
STM32 —— USB 转 TTL(CH340)
摘要: STM32 —— USB 转 TTL(CH340) 在使用 USB 转 TTL 模块之前,我们需要了解 TTL 协议 串口 TTL 什么是 TTL TTL 一般是从单片机或者芯片中发出的电平,高电平为 5V(51单片机)或者 3.3V(stm32) TTL 接口属于并行方式传输数据的接口,采用这种接
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posted @ 2022-10-19 21:32 ppqppl
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STM32 —— 常用串口通信协议
摘要: STM32 —— 常用串口通信协议 对于串口通信来说,有很多比较常用的通信协议,这里只介绍在 STM32 中比较常用,会用到的一些协议 RS-232 RS-232(又称EIA RS-232)是常用的串行通信接口标准之一,由美国电子工业协会(EIA)联合贝尔系统公司、调制解调器厂家及计算机终端生产厂家
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posted @ 2022-10-19 18:10 ppqppl
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2022年10月18日
STM32 —— STM32 的串口通信
摘要: STM32 —— STM32 的串口通信 STM32的串口通信接口有两种,分别是:UART(通用异步收发器)、USART(通用同步异步收发器)。而对于大容量 STM32F10x 系列芯片,分别有 3 个 USART 和 2 个 UART 串口通信过程: 目前还处于入门阶段,所以这里只介绍 USART
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posted @ 2022-10-18 13:16 ppqppl
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STM32 —— 串口通讯
摘要: STM32 —— 串口通讯 什么是串口通讯 串口通讯(Serial Communication)是一种设备间非常常用的串行通讯方式,因为它简单便捷,因此大部分电子设备都支持该通讯方式,其通讯协议可分层为协议层和物理层。物理层规定通信协议中具有机械、电子功能的特性,从而确保原始数据在物理媒体的传播;协
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posted @ 2022-10-18 10:40 ppqppl
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