摘要: 我就不刁旭概念什么的问题了哈~直接进入工作中所通用的一些有关object的方法和属性 1).for/in 属性的遍历~他遍历的对象没有特定的顺序,而且只能枚举出所有用户自定义的属性,不能枚举出某些预定义的属性或方法 2).in 检测属性的存在性 if("o" in x) x.o =1... 阅读全文
posted @ 2015-11-04 15:19 ppgirl 阅读(187) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引言: 在javascript中创建对象是很容易的,可以使用对象字面量或者构造函数或者object.creat.在接下来的介绍中,我们将越过这些方法去寻求一些其他的对象创建模式。 我们知道js是一种简洁明了的语言,他没有像其他语言所拥有的一些语法特征,比如命名空间,模块,包,私有属性等。那么我们又将如何通过一些模式去实现,替换那些语法特征呢?或者仅以不同于那些语法特征的方式来思考问题?命名空间模式(namespace) 说白了,就是在应用程序或者库中创建一个全局对像,然后把所有功能添加到改全局对象中。 优点:减少程序中所需要的全局变量的数量,同时也有助于避免命名冲突或过长的名字前缀。 缺点.. 阅读全文
posted @ 2014-02-25 15:50 ppgirl 阅读(447) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 我真的很佩服副院长~他是一个很有耐心 极其细致的人工作态度严谨 代码简洁风格统一~再乱遭遭的代码只要经过他的手就会变的很漂亮羡煞我也~不说废话了 还是乖乖看书吧~maybe可能也许的某一天 我也可以。。。咕~~(╯﹏╰)b还是别做白日梦了--------------part2--------------------------------------------------------------------------------------------------------注释:ECMA5-ECMAScript5在开始之前,先讲一下关于变量的知识:好的习惯1:把所有的变量声明放置在函数的 阅读全文
posted @ 2014-02-19 14:56 ppgirl 阅读(1641) 评论(15) 推荐(2) 编辑
摘要: 最近在研究css~当设置一个元素width后~有时候也会对他设定padding,margin,border值,每次这样我就心里琢磨,那这个元素的width会变吗,js获取元素的宽度width()指的是哪个宽度,还有innerWidth()?outerWidth()?outerWidth(true)?还有CSS中Box model是分为两种,第一种是W3C的标准模型,另一种是IE的传统模型。他们相同之处都是对元素计算尺寸的模型,具体说就是对元素的width,height,padding,border以及元素实际尺寸的计算关系,那他们的不同呢?各种问题纠结在了一起,为了解决这个困惑,我做了如下调试 阅读全文
posted @ 2014-01-08 18:10 ppgirl 阅读(916) 评论(3) 推荐(1) 编辑
摘要: 自从毕业以后到现在~看的书是越来越少了の其实好像貌似从来没有认认真真的看书 除非工作遇到难于解决的问题迫不得已才去翻书看有些问题也是莫名其妙的就这样解决了 于是乎被人美名其曰“高人”或"大师那个额头冒汗的呀 心里直发虚哈我很想成为一名js高手 就像我师父那样的(我心中的偶像呐)(*^__^*) 我不想似懂非懂也不想不懂装懂更不想在那里凭着工作经验说事儿~~我是不是很固执啊~有的人说女生麽 干嘛那么较真 马马虎虎的得过且过就可以了 no way~o(>﹏<)o不要啊 我就想成为真正的js高手(╰_╯)#所以从今天开始我要好好的认真的看完一本书 希望能得到大家的监督哈我一进公 阅读全文
posted @ 2013-06-17 16:08 ppgirl 阅读(813) 评论(4) 推荐(1) 编辑
摘要: 之前第一篇所说的东西都是我去年做的~算是总结了我去年的canvas成果吧这个平衡图控件是我近2天做的 是用canvas绘制的~\(≧▽≦)/~啦啦啦 很有成就感呢 里面的一笔一线都是我自己画的 没有借助第三方控件哦也许对某些大侠来讲这个根本不值一提 可是我真的很嗨皮 谁叫我是一只小虾米呢贴出来让大家帮帮我看还有什么地方可以改进的其中如下信息是可以配置的"colors":['yellow','cyan'] //根据项目需求只配了2个色块 "ymax":10"ycount":5"numyticks 阅读全文
posted @ 2013-05-21 14:22 ppgirl 阅读(990) 评论(9) 推荐(1) 编辑
摘要: ☺啊哈~我想大家一定对canvas不陌生吧我最喜欢的HTML5的特性就是他了可能是工作原因~对他完全很偏爱(*^__^*) 嘻嘻……简单易用 他的功能可比你想象的要强大得多哦我把他看做是2D图形环境我们可以通过API来操作他 创建一些图形也可以是动画的哦希望有一天我可以用他来创建绚丽的图形和游戏 阿弥陀佛\(^o^)/~万丈高楼平地起 ( ⊙ o ⊙ )!这是我爸爸最喜欢说的一句话了基础是很重要的~所以我的梦想要慢慢来实现哈这是我用canvas封装的几个控件 很基础哦~别拍砖哈节点图 ps 设计图ps叭叭不足之处吧 是不是感觉设计图很亮眼 那我画的那个朦朦胧胧的 差强人意啊设计图用了很多高光. 阅读全文
posted @ 2013-05-20 18:05 ppgirl 阅读(751) 评论(4) 推荐(1) 编辑