随笔分类 - OpenGL学习笔记
OpenGL学习笔记
摘要:// GLTools库包含了一个用于操作矩阵和向量的3D数学库,并依靠GLEW获得OpenGL3.3中用来产生和渲染一些简单3D对象的函数,// 以及对视觉平截头体、相机类和变换矩阵进行管理的函数的充分支持。#include // GLShaderManager为GLTools的着色...
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摘要:本人的开发平台采用Windows的VS2008,在正式开始OpenGL的代码编写之前,需要在VS2008中将与OpenGL相关的文件加入VS2008默认的目录中,一次添加之后,之后所有的OpenGL程序都可以使用这些添加的OpenGL文件,无需为每个解决方案都添加这些文件。 方法:在“Too...
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摘要:最近要在C#的语言环境下开发OpenGL程序,参考了网上的博客论坛http://www.cnblogs.com/hanyonglu/archive/2012/06/12/2546581.html,总结如下: 1.在C#中直接调用OpenGL函数比较费事,一般不直接使用; 2.一般的...
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摘要:OpenGL是图形硬件的一个软件接口,是一种快速、高质量的3D图形软件。它提供了近120个绘制点、线点多边形等3D图形的命令,可以完成绘制物体、变换、光照处理、着色、反走样、融合、雾化、位图和图像、纹理映射、动画等基本操作,通过把这一系列基本操作进行组合,可以构造更复杂的3D物体和描绘丰富多彩、千变...
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摘要:OpenGL 显示DICOM医学图像 关键词:OpenGL、GLSL、DICOM 一、数据读取 DICOM文件的读取使用DCMTK库,DcmFileFormat 成员函数findAndGetUint16Array(DCM_PixelData, pPixels);pPixels是指向数据的指针。 ...
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