摘要: 今天突然被问到,怎么不用预制体生成物体......突然短路...... 然后想想还是总结一下下,免得下次又忘了: 1.通过预制体:(任何物体都可,只要是prefab就行) 把要生成的物体做成预制体Prefab,然后通过脚本获得,再用Instantiate生成 public GameObject Cu 阅读全文
posted @ 2020-12-26 20:51 邪心鳞宝 阅读(2448) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 小白学习ing...... 今天写了一下控制台的生命游戏: 百度了一下规则:1. 如果一个细胞周围有3个细胞为生(一个细胞周围共有8个细胞),则该细胞为生(即该细胞若原先为死,则转为生,若原先为生,则保持不变) 。2. 如果一个细胞周围有2个细胞为生,则该细胞的生死状态保持不变;3. 在其它情况下, 阅读全文
posted @ 2020-12-26 20:49 邪心鳞宝 阅读(501) 评论(0) 推荐(0)