摘要: http://www.cnblogs.com/wantnon/p/4564522.html从max导出FBX到Unity,以下环节需要特别注意。1,单位设置 很多人在建模,动画的时候,默认的max system unit是设置的inch,建议修改成metres或者centimetres,否则导出的模 阅读全文
posted @ 2017-04-07 09:55 porter_代码工作者 阅读(1190) 评论(0) 推荐(0)