02 2017 档案
摘要:unity 代码有调整,重新导出 iOS 最烦的就是 覆盖导出后项目不能打开,原因是 editor 里面的脚本,破坏了 Unity-iPhone.xcodeproj 里面的结构,具体是什么原因,也不想查了... 这里找到了另外一个办法和Android类似。unity3d生成的iOS工程中的文件,主要
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摘要:https://github.com/ScutGame/Scut/wiki
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摘要:WeiXinoq3G6v2Ve4Fc6H5ZNJU4X-R7WJIk
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摘要:转载地址:http://blog.yanzhenjie.com Android调试大法之自定义IDE默认签名文件,你是否为调试第三方SDK时debug签名和release签名发生冲突而烦恼?你是否在debug时第三方功能测试通过,而release时无法使用? 如果你没有遇到我说的问题,那么我举几个例
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摘要:1: mac 升级后发现 php从原来的5.5 升级为 5.6 了... 所以以前 php.ini 里面的配置全部都没有了. mac 给我们做了备份2: 没办法只能升级php对应的插件到5.6 3:然后再在新的php.ini 里面配置 相关新插件的配置信息 如: zend_extension="/u
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