摘要: 发现美术给过来的资源,集合到unity后,发现用Spine的默认材质Spine/Skeleton有毛边问题。对比demo的图片后发现demo的图片(都是png格式)没有白色块,而自己的图片有。 原因是Spine工具导出png图片的时候没有选择premultiplied alpha选项(Export- 阅读全文
posted @ 2016-12-09 10:18 porter_代码工作者 阅读(3489) 评论(0) 推荐(0)