摘要: 第一種:使用Time.deltaTime一秒內從第1個Frame到最後一個Frame所花的時間,所以不管電腦是一秒跑60格或者一秒30格、24格,值都會趨近於一。就結果而言,deltaTime是為了遊戲「公平性」而產生的東西,因此最常用於位移(translate),但拿來計時也是勉強可以用。 阅读全文
posted @ 2015-10-23 10:29 porter_代码工作者 阅读(1919) 评论(0) 推荐(0)