摘要:
总结:1:cocos2d-x的位置由锚点和Position位置 共同决定的。2: cocos2d-x,当位置不设置或者为零的时候, 子节点的锚点位置永远位于父节点的左小角的地方3:我们的自己的游戏编辑器cc.Layer ,其实只有游戏场景的四分之一大小,通过调整Position位置,才位于屏幕的左上... 阅读全文
posted @ 2015-10-20 18:10
porter_代码工作者
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