数据结构 Trick 之:区间子区间计数
能够解决的问题
- \(O(n \log n)\) 可过。
- 维护数列,无修改,每次查询一个区间的所有子区间。
- 离线
思路
看到一个区间的所有子区间这种查询,直接做显然是做不了的。
考虑离线,那么将询问区间进行右端点排序,然后就可以扫描线搞掉一维。
我们从左往右枚举 \(r\) 维护线段树 \(t\) 使得 \(t_l\) 维护的是区间 \([l, r]\)。在每次将 \(r\) 向右移的时候做一次修改。
但是此时还有一个问题,这样单词只能处理一个 \(r\),多个 \(l\),那么就要请出我们的历史信息线段树,这样就 OK 了。
例题与代码
标准的模板。
容易发现好区间就是 \((max - min) - (r - l) = 0\) 的区间,于是直接维护即可。至于极值的修改,用一个单调栈即可。
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
namespace gxk {
void main() ;
}
int main() {
ios::sync_with_stdio(false), cin.tie(nullptr), cout.tie(nullptr);
gxk::main();
return 0;
}
// ---
#define int long long
#define umidd ((nodes[u].l + nodes[u].r) >> 1)
#define usz (nodes[u].r - nodes[u].l + 1)
namespace gxk {
constexpr int maxn = 120010;
int n, m, a[maxn], ans[maxn];
struct qu {
int l, r;
} q[maxn];
struct segnode {
int l, r, minn, sum, hsum, tag, htag;
} ;
struct segtree {
segnode nodes[maxn << 2];
void pushup(int u) {
nodes[u].minn = min(nodes[u << 1].minn, nodes[u << 1 | 1].minn);
nodes[u].sum = 0;
if (nodes[u << 1].minn == nodes[u].minn) nodes[u].sum += nodes[u << 1].sum;
if (nodes[u << 1 | 1].minn == nodes[u].minn) nodes[u].sum += nodes[u << 1 | 1].sum;
nodes[u].hsum = nodes[u << 1].hsum + nodes[u << 1 | 1].hsum;
return ;
}
void build(int u, int l, int r) {
nodes[u].l = l, nodes[u].r = r;
if (usz == 1) {
nodes[u].minn = l;
nodes[u].sum = 1;
return ;
}
build(u << 1, l, umidd);
build(u << 1 | 1, umidd + 1, r);
pushup(u);
return ;
}
void modify(int u, int k) {
nodes[u].minn += k;
nodes[u].tag += k;
return ;
}
void hmodify(int u, int k) {
nodes[u].hsum += nodes[u].sum * k;
nodes[u].htag += k;
return ;
}
void pushdown(int u) {
if (nodes[u].tag) {
modify(u << 1, nodes[u].tag);
modify(u << 1 | 1, nodes[u].tag);
nodes[u].tag = 0;
}
if (nodes[u].htag) {
if (nodes[u << 1].minn == nodes[u].minn) hmodify(u << 1, nodes[u].htag);
if (nodes[u << 1 | 1].minn == nodes[u].minn) hmodify(u << 1 | 1, nodes[u].htag);
nodes[u].htag = 0;
}
return ;
}
void update(int u, int l, int r, int k) {
if (nodes[u].l > r || nodes[u].r < l) return ;
if (nodes[u].l >= l && nodes[u].r <= r) {
modify(u, k);
return ;
}
pushdown(u);
update(u << 1, l, r, k);
update(u << 1 | 1, l, r, k);
pushup(u);
return ;
}
int query(int u, int l, int r) {
if (nodes[u].l > r || nodes[u].r < l) return 0;
if (nodes[u].l >= l && nodes[u].r <= r) return nodes[u].hsum;
pushdown(u);
return query(u << 1, l, r) + query(u << 1 | 1, l, r);
}
} t;
struct edge {
int l, idx;
} ;
vector <edge> G[maxn];
stack <edge> sx, sn;
void main() {
cin >> n;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
cin >> a[i];
}
t.build(1, 1, n);
cin >> m;
for (int i = 1; i <= m; i++) {
cin >> q[i].l >> q[i].r;
G[q[i].r].push_back({q[i].l, i});
}
sx.push({1145141919, 0});
sn.push({-1145141919, 0});
for (int i = 1, l, r, d; i <= n; i++) {
t.modify(1, -1);
while (sx.top().l < a[i]) {
r = sx.top().idx;
d = sx.top().l;
sx.pop();
l = sx.top().idx + 1;
// cout << l << ' ' << r << '\n';
t.update(1, l, r, a[i] - d);
}
sx.push({a[i], i});
while (sn.top().l > a[i]) {
r = sn.top().idx;
d = sn.top().l;
sn.pop();
l = sn.top().idx + 1;
// cout << l << ' ' << r << '\n';
t.update(1, l, r, d - a[i]);
}
sn.push({a[i], i});
t.hmodify(1, 1);
for (edge now : G[i]) {
ans[now.idx] = t.query(1, now.l, i);
}
}
for (int i = 1; i <= m; i++) {
cout << ans[i] << '\n';
}
return ;
}
}