移动端Tap与滑屏实战技巧总结以及Vue混合开发自定义指令

最近在忙混合开发,因交互相对复杂,所以也踩了很多坑。在此做一下总结。

1.tap事件的实际应用

在使用tap事件时,老生常谈的肯定是点透问题,大多情况下,在有滑屏交互的页面时,我们会在根节点阻止默认行为以解决事件点透的bug。

阻止默认行为有优点,但也会相对带来一些问题。

优点:

(1)解决事件点透

(2)解决IOS10+ safari 以及部分安卓浏览器 不在支持 viewport的最大缩放值和禁止缩放的问题

(3)解决IOS10+ safari下给body加overflow:hidden无效的问题 

给元素加了 一个绝对定位,但是元素本身没有定位父级,元素如果超出了body的宽度,body 上的overflow对这个元素,不起效果
解决办法:增加一个div作为根节点,并且添加相对定位和overflow:hidden

缺点:

(1)禁止mouse事件执行(也可以说成是优点,具体情况具体分析)

(2)阻止浏览器的自带效果(左右滑动切换页面,滚动回弹等)

(3)阻止触发浏览器的滚动条

(4)阻止触发浏览器系统菜单

(5)阻止图片文字被选中

(6)阻止input的输入(在新开页面进行输入 eg.淘宝)

2.touchEvent相关变量

(1)touches 当前屏幕上的手指列表

(2)targetTouches 当前元素上的手指列表

(3)changedTouches 触发当前事件的手指列表

(4)clientX 和 clientY 手指相对于可视区的坐标

(5)pageX 和 pageY 手指相对于页面的坐标

3.tap事件封装要点

(1)touchend时确定最大距离,大于此距离无效

(2)确定从touchstart到touchend的时间间隔,大于此事件间隔无效

(3)严格意义上讲,touchmove时也应该有最大距离限制(手指在某元素上点击后绕了一大圈再回到当前元素不应触发tap事件)

(4)需要考虑tap事件对click的影响

(5)如有需要的话,还要限制为只有单指操作才能触发

4. 遵循上述要求的完整的tap封装如下:

当然你可以扩展为面向对象,或者试用与Vue的各种形式,但原理都是如此。最后会附上Vue版的常用指令

function tap(el, fn) {
    var start = {};
    var moveOverLimit;
    el.addEventListener('touchstart', function(e) {
        start = {
            x: e.changedTouches[0].pageX,
            y: e.changedTouches[0].pageY,
            startTime: new Date().getTime()
        }
        moveOverLimit = false;
    });
    el.addEventListener('touchmove', function (e) {
        if (Math.abs(e.changedTouches[0].pageX - start.x) > 5 || Math.abs(e.changedTouches[0].pageY - start.y) > 5) {
            moveOverLimit = true
        }
    })
    el.addEventListener('touchend', function(e) {
        var end = {
            x: e.changedTouches[0].pageX,
            y: e.changedTouches[0].pageY,
            endTime: new Date().getTime()
        }
        // 此处的限制如第三点说明的一样
        if (Math.abs(end.x - start.x) < 5 && Math.abs(end.y - start.y) < 5 && end.endTime - start.startTime < 300 && !moveOverLimit) {
            fn && fn.call(el, e);
        }
    });
}

 5.  Vue版的常用指令如下:

import Vue from 'vue';
// 限制为单手操作,可根据需要自行修改
function commonSingleSlideCheck (ev) {
    if (ev.touches.length > 1) {
        return false;
    }
    return true;
}
class VueSlide {
    constructor (el, binding, vnode) {
        this.el = el;
        this.binding = binding;
        this.vnode = vnode;
        this.evType = '';
        this.startPos = {x: 0, y: 0};
        this.startTime = null;
        this.movePos = {};
        this.canPullToLeft = true;
        this.canPullToRight = true;
        this.canPullToDown = true;
        this.canPullToUp = true;
        this.typeCheck = {
            'toLeft': commonSingleSlideCheck,
            'toRight': commonSingleSlideCheck,
            'toUp': commonSingleSlideCheck,
            'toDown': commonSingleSlideCheck,
            'drag': commonSingleSlideCheck,
        };
    }
    start(ev, el, binding, vnode) {
        this.startPos.x = ev.changedTouches[0].clientX;
        this.startPos.y = ev.changedTouches[0].clientY;
        switch (this.evType) {
            default:
                if (ev.targetTouches.length > 1) {
                    return false;
                }
                break;
        }
        if (this.evType === 'tap') {
            this.startTime = new Date().getTime();
            if (binding.value.stop === true) {
                ev.stopPropagation();
            }
            if (binding.value.prevent === true) {
                ev.preventDefault();
            }
        }
    }
    move(ev, el, binding, vnode) {
        this.movePos.disX = Math.abs(ev.changedTouches[0].clientX - this.startPos.x);
        this.movePos.disY = Math.abs(ev.changedTouches[0].clientY - this.startPos.y);
        this.movePos.changeX = ev.changedTouches[0].clientX - this.startPos.x;
        this.movePos.changeY = ev.changedTouches[0].clientY - this.startPos.y;
        this.movePos.dir = '';
        if (!this.typeCheck[this.evType](ev)) {
            return false;
        }
        if ((Math.atan(this.movePos.disX / this.movePos.disY) > Math.PI / 3)) {
            ev.preventDefault();
            if (this.movePos.changeX > 0 && this.movePos.disX > 30) {
                this.movePos.dir = 'right';
            }
            if (this.movePos.changeX < 0) {
                this.movePos.dir = 'left';
            }
        }
        if ((Math.atan(this.movePos.disX / this.movePos.disY) < Math.PI / 6)) {
            if (this.movePos.changeY > 0 && this.movePos.disY > 30) {
                this.movePos.dir = 'down';
            }
            if (this.movePos.changeY < 0) {
                this.movePos.dir = 'up';
            }
        }
        if (this.evType === 'drag') {
            binding.value({
                ev: ev,
                startX: this.startPos.x,
                startY: this.startPos.y,
                changeX: this.movePos.changeX,
                changeY: this.movePos.changeY,
                dir: this.movePos.dir,
            });
        }
    }
    end(ev, el, binding, vnode) {
        let disX = Math.abs(ev.changedTouches[0].clientX - this.startPos.x);
        let disY = Math.abs(ev.changedTouches[0].clientY - this.startPos.y);
        let changeX = ev.changedTouches[0].clientX - this.startPos.x;
        let changeY = ev.changedTouches[0].clientY - this.startPos.y;
        if (this.evType !== 'drag' && this.evType !== 'tap') {
            if ((Math.atan(disX / disY) > Math.PI / 3) && disX > 30) {
                if (changeX > 0 && this.evType === 'toRight' && this.canPullToRight) {
                    // console.log('向右滑动');
                    this.canPullToRight = false;
                    binding.value(el);
                }
                if (changeX < 0 && this.evType === 'toLeft' && this.canPullToLeft) {
                    // console.log('向左滑动');
                    this.canPullToLeft = false;
                    binding.value(el);
                }
            }
            if ((Math.atan(disX / disY) < Math.PI / 6) && disY > 30) {
                if (changeY > 0 && this.evType === 'toDown' && this.canPullToDown) {
                    // console.log('向下滑动');
                    this.canPullToDown = false;
                    binding.value(el);
                }
                if (changeY < 0 && this.evType === 'toUp' && this.canPullToUp) {
                    // console.log('向上滑动');
                    this.canPullToUp = false;
                    binding.value(el);
                }
            }
        }
        if (this.evType === 'tap') {
            let endTime = new Date().getTime();
            if (Math.abs(changeX) < 5 && endTime - this.startTime < 300) {
                binding.value.handler(binding.value.param);
            } else {
                return;
            }
        }
        this.canPullToLeft = true;
        this.canPullToRight = true;
        this.canPullToUp = true;
        this.canPullToDown = true;
        this.el.addEventListener('touchstart', null);
        this.el.addEventListener('touchmove', null);
        this.el.addEventListener('touchend', null);
    }
    init(type) {
        let _this = this;
        this.evType = type;
        this.el.addEventListener('touchstart', function(ev) {
            _this.start(ev, _this.el, _this.binding, _this.vnode);
        });
        this.el.addEventListener('touchmove', function(ev) {
            _this.move(ev, _this.el, _this.binding, _this.vnode);
        });
        this.el.addEventListener('touchend', function(ev) {
            _this.end(ev, _this.el, _this.binding, _this.vnode);
        });
    }
}
/*
    v-tap: vue移动端tap时间
    eg: <div v-tap="{handler: fn, param: testParam}"></div>
    参数:   handler: 监听函数(function)
            param: 监听函数的参数 (object)
            stop: 是否阻止冒泡 (boolean)
            prevent: 是否阻止默认行为 (booleam)
*/
Vue.directive('tap', {
    bind: function(el, binding, vnode) {
        new VueSlide(el, binding, vnode).init('tap');
    },
});
Vue.directive('to-left', {
    bind: function(el, binding, vnode) {
        new VueSlide(el, binding, vnode).init('toLeft');
    },
});
Vue.directive('to-right', {
    bind: function(el, binding, vnode) {
        new VueSlide(el, binding, vnode).init('toRight');
    },
});
Vue.directive('to-up', {
    bind: function(el, binding, vnode) {
        new VueSlide(el, binding, vnode).init('toUp');
    },
});
Vue.directive('to-down', {
    bind: function(el, binding, vnode) {
        new VueSlide(el, binding, vnode).init('toDown');
    },
});
// 拖拽指令:执行函数中注入了三个参数
// changeX(Number) : 横轴的变化量
// changeY(Number) : 纵轴的变化量
// dir(String): 用户想要滑动的方向,只有在横纵轴的左右偏移方向在30deg内才会存在方向,其他角度范围内为空字符。
Vue.directive('drag', {
    bind: function(el, binding, vnode) {
        new VueSlide(el, binding, vnode).init('drag');
    },
});

 

posted @ 2018-11-04 22:34 牙疼哥哥 阅读(...) 评论(...) 编辑 收藏