接口的定义和实现

概念

普通类:只有具体实现

抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!

接口:只有规范!自己无法写方法,专业的约束!约束和实现分离:面向接口编程。

接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是…则必须能…”的思想。如果你是天使,则必须能飞。如果你是汽车,则必须能跑。如果你是好人,则必须干掉坏人;如果你是坏人,则必须欺负好人。

接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样。制定好后大家都遵守。

OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如c++、java、c#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。

声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface

作用

  1. 约束

  2. 定义一些方法,让不同的人实现 10 ---> 1

  3. public abstract

  4. public static final

  5. 接口不能被实例化,接口中没有构造方法

  6. implements可以实现多个接口

  7. 必须要重写接口中的方法

例子

灰色字体代表可写可不写(默认属性)

 

 

接口必须全部实现,否则会报错

 

 

快捷键

alt+enter后选择第一个

 

点击OK

 

方法全部重写

 

//Java-零基础学习/src/oop/demo09/UserService
package oop.demo09;

//抽象的思维 Java 架构师

//interface 定义的关键字,接口都需要有实现类
public interface UserService {

   //常量 public static final
   int AGE = 99;

   //接口中的所有定义的方法其实都是抽象的 public abstract
   void add(String name);

   void delete(String name);

   void update(String name);

   void query(String name);
}
//Java-零基础学习/src/oop/demo09/TimeService
package oop.demo09;

public interface TimeService {
   void timer();
}
//Java-零基础学习/src/oop/demo09/UserServiceImpl
package oop.demo09;

//抽象类:extends
//类 可以实现接口 implements 接口
//实现了接口的类,就需要重写接口中的方法

import java.sql.Time;

//多继承:利用接口实现多继承
public class UserServiceImpl implements UserService, TimeService {

   @Override
   public void add(String name) {

  }

   @Override
   public void delete(String name) {

  }

   @Override
   public void update(String name) {

  }

   @Override
   public void query(String name) {

  }

   @Override
   public void timer() {

  }
}
 
posted @ 2024-01-13 22:35  poiuyjoey  阅读(45)  评论(0)    收藏  举报