① 你好ts:进入类型的世界
1 什么是 Typescript
1.1 编程语言的类型
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动态类型语言(js)
- 数据类型检查发生在运行阶段
-
静态类型语言(ts)
- 数据类型检查发生在编译阶段
2 为什么要学习 typescript
2.1 ts 的优点
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程序更容易理解
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效率更高
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更少的错误
-
包容性高
- 完全兼容js
2.2 缺点
- 增加学习成本 + 短时间内增加开发成本
3 安装 typescript
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npm install -g typescript
-
查看 tsc 版本:
tsc -v
-
编译 ts 文件:
tsc fileName.ts
4 原始数据类型和 Any 类型
4.1 原始类型
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Boolean
-
Null
-
Undefined
- undefined 和 null 是所有类型的子类型
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Number
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BigInt
-
String
-
Symbol
let isDone: boolean = false
let age: number = 10
let binaryNumber: number = 0b1111 // es6支持2进制和10进制
let firstName: string = 'david'
let message: string = `hello, ${firstName}`
let u: undefined = undefined
let n: null = null
// undefined 类型的变量,可以赋值给 number 类型的变量
let num: number = undefined
4.2 Any 类型
- 使用 any 类型失去了类型校验的功能
let notSure: any = 4
notSure = 'maybe a string'
notSure = true
notSure.myName
notSure.getName()
5 数组和元组
5.1 数组
-
「类型 + 方括号」
-
数组的项中不允许出现其他的类型
-
数组的一些方法的参数也会根据数组在定义时约定的类型进行限制
let arrOfNumbers: number[] = [1, 2, 3]
// arrOfNumbers.push('123')
arrOfNumbers.push(3)
function test() {
console.log(arguments);
arguments[0]
// let arr: any[] = arguments
}
5.2 元组
- 元祖的表示和数组非常类似,只不过它将类型写在了里面 这就对每一项起到了限定的作用
但是写少一项就会报错,写多一项也会有问题
可以用数组方法添加数据项,但是只能添加相同类型的数据
let user: [string, number] = ['zhou', 123]
user.push(233, 'test')
// user.push(true)
6 Interface- 接口 初探
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对对象的形状进行描述
-
Duck Typing
6.1 定义接口 -- interface 关键字
// 定义接口 Person
interface Person {
name: string;
age: number;
}
// 定义变量 viking,类型是 Person
// 约束了 viking 的形状必须和接口 Person 一致
let viking: Person ={
name: 'viking',
age: 20
}
6.2 可选属性 -- 属性名?: 类型;
interface Person {
name: string;
age?: number;
}
let viking: Person = {
name: 'Viking'
}
6.3 只读属性 -- readonly 关键字
interface Person {
readonly id: number;
name: string;
age?: number;
}
viking.id = 9527
7 函数
- 在 js 中,函数是一等公民
7.1 约定输入,约定输出
function add(x: number, y: number): number {
return x + y
}
7.2 可选参数 -- 参数名?: 类型;
function add(x: number, y: number, z?: number): number {
if (typeof z === 'number') {
return x + y + z
} else {
return x + y
}
}
7.3 函数本身的类型
// let add1: string = add wrong
const add2: (x: number, y: number, z?:number) => number = add
7.4 interface 描述函数类型
const sum = (x: number, y: number) => {
return x + y
}
interface ISum {
(x: number, y: number): number
}
const sum2: ISum = sum
8 类型推论 联合类型和 类型断言
8.1 类型推论(type inference)
let str = 'str'
// str = 123 // 不能将类型“number”分配给类型“string”
8.2 联合类型(union types)-- 类型1 | 类型2
- 不确定一个联合类型的变量的类型时,只能访问此联合类型的 所有类型里共有的属性或方法
let numberOrString: number | string
numberOrString = 'abc'
numberOrString = 123
// numberOrString.length // let numberOrString: number | string
8.3 类型断言(type assertions) -- 变量 as 类型
解决只能使用共有方法问题
- 用 as 关键字告诉 ts 编译器,你没法判断我的代码,但是我本人很清楚,这里我就把它看作是一个 string,你可以给他用 string 的方法
function getLength(input: string | number): number {
const str = input as string
if(str.length) {
return str.length
} else {
const number = input as number
return number.toString().length
}
}
8.4 类型守卫(type guard)-- typeof
// ts 在不同的条件分支里面,智能的缩小了范围,这样我们代码出错的几率就大大的降低了
function getLength(input: string | number): number {
if(typeof input === 'string' ) {
return input.length
} else {
return input.toString().length
}
}
9 类(Class)
-
类Class:定义了一切事物的抽象特点
-
对象Object:类的实例
-
面向对象OOP三大特性:封装、继承、多态
9.1 定义类
class Animal {
name: string;
constructor(name: string) {
this.name = name
}
run() {
return `${this.name} is running`
}
}
const snake = new Animal('lily')
- 继承的特性
class Dog extends Animal {
bark() {
return `${this.name} is barking`
}
}
const xiaobao = new Dog('xiaobao')
console.log(xiaobao.run())
console.log(xiaobao.bark())
- 重写构造函数 -- super
// 注意在子类的构造函数中,必须使用 super 调用父类的方法
class Cat extends Animal {
constructor(name) {
super(name)
}
run() {
return 'Meow, ' + super.run()
}
}
const maomao = new Cat('maomao')
console.log(maomao.run())
9.2 类成员的访问修饰符
-
public
修饰的属性或方法是公有的,可以在任何地方被访问到,默认所有的属性和方法都是 public 的 -
private
修饰的属性或方法是私有的,不能在声明它的类的外部访问 -
protected
修饰的属性或方法是受保护的,它和 private 类似,区别是它在子类中也是允许被访问的
10 类和接口 -- 完美搭档
10.1 类可以使用 implements
来实现接口
interface Radio {
switchRadio(trigger: boolean): void;
}
interface Battery {
checkBatteryStatus(): void;
}
class Car implements Radio {
switchRadio(trigger: boolean) { }
}
class Cellphone implements Radio, Battery {
switchRadio(trigger: boolean) { }
checkBatteryStatus() { }
}
10.2 接口的继承 -- extends
interface RadioWithBattery extends Radio {
checkBatteryStatus(): void;
}
11 枚举(Enum)
11.1 数字枚举
- 数字枚举用关键字 enum 来定义,枚举成员会被赋值为从 0 开始递增的数字
enum Direction {
Up,
Down,
Left,
Right,
}
console.log(Direction.Up);
// 反向映射
console.log(Direction[0]);
11.2 字符串枚举
enum Direction {
Up = 'UP',
Down = 'DOWN',
Left = 'LEFT',
Right = 'RIGHT',
}
const value = 'UP'
if(value === Direction.Up) {
console.log('go up');
}
11.3 常量枚举
- 只有常量值可以进行常量枚举,计算值不能进行常量枚举
提升性能
const enum Direction {
Up = 'UP',
Down = 'DOWN',
Left = 'LEFT',
Right = 'RIGHT',
}
const value = 'UP'
if(value === Direction.Up) {
console.log('go up');
}
12 泛型(Generics)
12.1 泛型
泛型 -- 类型的绑定
1. 泛型存在的意义
- 定义函数时必须给标识函数一个特定的类型或者 any
function identity(arg: number): number {
return arg;
}
function identity(arg: any): any {
return arg;
}
any 使我们丢失有关函数返回的类型信息
- 需要一种捕获参数类型的方法,以便我们也可以使用它来表示返回的内容
function identity<T>(arg: T): T {
return arg;
}
2. 定义
function echo<T>(arg: T): T {
return arg
}
const result2: string = echo('str')
const result3: number = echo(123)
function swap<T, U>(tuple: [T, U]): [U, T] {
return [tuple[1], tuple[0]]
}
const result4 = swap(['string', 123])
12.2 约束泛型
泛型 -- 约定参数为特定类型
在函数内部使用泛型变量的时候,由于事先不知道它是哪种类型,所以不能随意的操作它的属性或方法
- 限定数组类型
function echoWithArr<T>(arg: T[]): T[] {
console.log(arg.length);
return arg
}
const arr = echoWithArr([1, 2, 3])
- 创建一个描述约束的接口 + extends 关键字
interface IWithLength {
length: number
}
function echoWithLength<T extends IWithLength>(arg: T): T {
console.log(arg.length);
return arg
}
// 只要你有length属性就符合这个约束(只要你像鸭子你就是鸭子)
const str = echoWithLength('str')
const obj = echoWithLength({ length: 10 })
const arr2 = echoWithLength([1, 2, 3])
// echoWithLength(12) // 类型“number”的参数不能赋给类型“IWithLength”的参数
12.3 泛型在类和接口中的使用
泛型 -- 创建拥有特定类型的容器
1. 泛型在类中的使用
class Queue<T> {
private data = [];
push(item: T) {
return this.data.push(item)
}
pop(): T {
return this.data.shift()
}
}
const queue = new Queue<number>()
queue.push(1)
console.log(queue.pop().toFixed());
2. 泛型在接口中的使用
interface KeyPair<T, U> {
key: T
value: U
}
let kp1: KeyPair<number, string> = { key: 1, value: 'string' }
let kp2: KeyPair<string, number> = { key: 'str', value: 2 }
let arr3: number[] = [1, 2, 3]
let arrTwo: Array<number> = [1, 2, 3]
13 类型别名,字面量 和 交叉类型
13.1 类型别名
let sum: (x: number, y: number) => number
const result = sum(1, 2)
type PlusType = (x: number, y: number) => number
let sum2: PlusType
const result5 = sum2(2, 3)
- 支持联合类型
type StrOrNumber = string | number
let result6: StrOrNumber = '123'
result6 = 123
13.2 字符串字面量
提供一系列常量的写法
const str2: 'name' = 'name'
const number2: 1 = 1
type Directions = 'Up' | 'Down' | 'Left' | 'Right'
let toWhere: Directions = 'Left'
13.3 交叉类型
使用 type 扩展对象的方式
interface IName {
name: string,
gender: number
}
type IPerson = IName & { age: number }
let person: IPerson = { name: '123', gender: 1, age: 123 }
14 声明文件
使用第三方库
npm i -S @types/jquery
npm i -S redux
15 内置类型
15.1 内置类型
1. global objects
const a: Array<number> = [1, 2, 3]
const date = new Date()
date.getTime()
const reg = /abc/
reg.test('abc')
2. build-in objects
Math.pow(2, 2)
3. BOM DOM
let body = document.body
let allLis = document.querySelectorAll('li')
allLis.keys()
document.addEventListener('click', e => {})
15.2 Utility Types
interface IPerson {
name: string
age: number
}
let viking: IPerson = { name: 'viking', age: 12 }
type IPartial = Partial<IPerson> // Partial可选的
let viking2: IPartial = { name: 'viking' }
type IOmit = Omit<IPerson, 'name'> // Omit忽略
let viking3: IOmit = { age: 12 }