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2024年3月11日
【Unity】内存优化之— —Texture的MaxTextureSize以及Format压缩格式
摘要: 本人才疏学浅,只是近期略看了一下Texture的内存,如有不对的地方,还望大佬指正。 参考文章: 你所需要了解的几种纹理压缩格式原理 1.说一说图片占用的内存 关于图片的内存,是怎么算的呢,就是图片的长乘以宽,乘以每个像素点占的byte大小。 MaxTextureSize,影响的就是基础的长和宽。
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posted @ 2024-03-11 10:25 皮卡味月亮
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