随笔分类 -  C#

关于FFT分析音频的小归纳
摘要:本文部分知识从以下文章学习: https://zhuanlan.zhihu.com/p/19763358 傅里叶变换的知识 https://www.cnblogs.com/RabbitHu/p/FFT.html FFT的知识 最近工作上在做关于音乐游戏的内容,其中需要分析音频找节奏点(或者说是重音点 阅读全文

posted @ 2019-08-04 01:37 pj2933 阅读(4685) 评论(1) 推荐(0)

UGUI之MaskableGraphic
摘要:MaskableGraphic继承自Graphic,并且继承了IClippable, IMaskable, IMaterialModifier三个接口。它是RawImage、Image和Text的父类。 继承自Graphic的方法: OnEnable:设置m_ShouldRecalculateSte 阅读全文

posted @ 2019-06-16 15:45 pj2933 阅读(539) 评论(0) 推荐(0)

c#内存管理
摘要:在.net中内存资源可以分为托管资源和非托管资源。托管资源受CLR的管理,非托管资源则不受。 1、托管资源 托管资源分别存放在“栈”和“托管堆”。 “值类型的实例作为局部变量时”和“引用类型的实例的引用”会存放在栈上。 “值类型的实例作为类的成员时”和“引用类型的实例”会存放在堆上。 当作为方法的参 阅读全文

posted @ 2019-05-31 15:29 pj2933 阅读(1321) 评论(0) 推荐(0)

修饰符new与override
摘要:new:在作为修饰符时,可以隐藏从父类的继承的成员。 override:修改父类的方法、属性。 上代码比较清楚: 执行结果: 阅读全文

posted @ 2019-05-26 12:47 pj2933 阅读(155) 评论(0) 推荐(0)

导航