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啤啤鸭不卖萌
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2020年8月26日
从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始
摘要: 上周五晚上,我发布了我的第一个微信小游戏 《露易丝佣兵团》 周六的时候访问只有十位数,没想到周日的时候居然有758人玩,访问了2233次,让我很意外 这两天大概是工作日的原因,人数明显少了很多,但还是有很多人在玩: 游戏发布算到今天是第四天,这个数据确实高出我原本的预期,但这并不是高兴的时候,因为玩
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posted @ 2020-08-26 00:47 啤啤鸭不卖萌
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2020年8月22日
露易丝佣兵团 游戏发布咯
摘要: 经过好久的折腾和摸索,我的游戏终于做完了~ 由于游戏没什么名气,需要在小程序里搜索才能搜到 我的qq群:1142732961 欢迎大家一起讨论鸭 https://www.bilibili.com/video/BV1Si4y1g7J9/
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posted @ 2020-08-22 01:11 啤啤鸭不卖萌
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2020年8月20日
从零开始的小游戏开发之第三篇 Dragonbones龙骨使用多个图集的办法
摘要: 游戏正式名为 〖露易丝佣兵团〗 已经发布了,微信小程序里可以搜到了 这篇文章分享一点我制作游戏时的一点小技巧吧: Dragonbones龙骨如何在cocos creator 里同时使用多个DragonBonesAtlasAsset图集的办法 这是我现在正在做的游戏视频: https://www.bi
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posted @ 2020-08-20 02:23 啤啤鸭不卖萌
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2020年8月19日
从零开始的小游戏开发之第二篇
摘要: 游戏正式名为 〖露易丝佣兵团〗 已经发布了,微信小程序里可以搜到了 前一篇日志讲了开始准备开发一个小的游戏我所做的准备,这篇总结一下开始使用cocos遇到的一些对新手不太友好的问题和解决办法吧 稍微录了一下自己游戏的视频,里面好多东东可能还需要改.开头的漫画是因为有人反馈进去就打怪太突然了我花两天画
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posted @ 2020-08-19 23:41 啤啤鸭不卖萌
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2020年8月18日
从零开始的小游戏开发之第一篇
摘要:
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posted @ 2020-08-18 22:10 啤啤鸭不卖萌
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