HDU_1174——爆头,空间直线方程,直线到点的距离

Problem Description
gameboy是一个CS高手,他最喜欢的就是扮演警察,手持M4爆土匪的头。也许这里有人没玩过CS,有必要介绍一下“爆头”这个术语:所谓爆头,就是子弹直接命中对方的头部,以秒杀敌人。
现在用一个三维的直角坐标系来描述游戏中的三维空间(水平面为xoy平面,z轴正方向是上方)。假设游戏中角色的头是一个标准的球。告诉你土匪的身高,头部半径,所站位置的坐标;gameboy所控警察的身高,头部半径,所站位置的坐标,以及枪头所指方向的单位向量。gameboy所控警察所握的是M4,抢瞄准时枪膛中的子弹跟视线基本同线,我们忽略它们的距离,就当成同线。由于土匪手持AK47,所以他是很嚣张地正立着。而警察手持M4,正在瞄准,由于瞄准时身体微弯,视线从头心出发,他头部的实际高度比正立时低10%。
你的任务就是,计算gameboy在这一刻扣下扳机,能否爆土匪的头。注意:这里忽略子弹的直径和重力作用,也就是说子弹是无限小的,弹道是一条笔直的射线,警察与土匪间没有障碍物。并且只要子弹擦到头部,哪怕是边缘,也算爆头。
 

 

Input
测试数据的第一行有一个正整数T,表示有T组测试数据。每组数据的第一行有五个实数,h1,r1,x1,y1,z1,分别表示土匪的身高,头部半径以及所站的位置。第二行有八个实数,h2,r2,x2,y2,z2,x3,y3,z3,分别表示警察的身高,头部半径,所站位置,以及枪头所指方向的方向向量。
 

 

Output
每一组输入数据对应一行输出。如果能爆土匪的头,输出"YES",否则输出"NO"。
 

 

Sample Input
2 1.62 0.1 10.0 10.0 10.0 1.80 0.09 0.0 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0 1.62 0.1 0.0 0.0 0.0 1.80 0.09 10.0 10.0 10.0 -1.0 -1.0 -1.0
 

 

Sample Output
YES YES
 1 /*
 2 题目转化成先求警察头部中心(x2,y2,z2+9/10*h2-r2)为一点,
 3 方向向量为(x3,y3,z3)的一条直线,然后求这条直线到土匪头部中心
 4 (x1,y1,z1+h1-r1)的距离,如果距离<=r1就爆头了- - 
 5 */
 6 /*
 7 1.    求直线
 8     已知向量(u,v,w),点(x0,y0,z0)
 9     uvw!=0时方程为 (x-x0)/u=(y-y0)/v=(z-z0)/w
10 
11 2.    求直线的法平面方程,u(x-x')+v(y-y')+w(z-z')=0
12     因为当土匪头部中心点在子弹直线的法平面上时,距离最短 
13     所以用土匪头部中心坐标替换(x',y',z')
14     得过头部中心坐标的法平面方程
15 
16 3.    根据直线的对称式方程,设(x-x0)/u=(y-y0)/v=(z-z0)/w=t
17     写出参数方程。法平面与直线的交点到土匪头部中心点距离最短
18     把参数方程代入法平面方程中,求出未知数t
19 
20 4.    两点坐标都已知再根据空间两点坐标距离公式求距离 
21 */
22 #include <cstdio>
23 #include <cmath>
24 int main()
25 {
26     int T;
27     double h1,r1,x1,y1,z1,h2,r2,x2,y2,z2,x3,y3,z3;
28     scanf("%d",&T);
29     while(T--)
30         {
31             scanf("%lf%lf%lf%lf%lf",&h1,&r1,&x1,&y1,&z1);
32             scanf("%lf%lf%lf%lf%lf%lf%lf%lf",&h2,&r2,&x2,&y2,&z2,&x3,&y3,&z3);
33             double t=-(x2*x3-x3*x1+y2*y3-y3*y1+z2*z3+(9.0/10.0)*h2*z3-z3*r1-z3*z1-z3*h1+z3*r1)/(x3*x3+y3*y3+z3*z3);
34             double x0=t*x3+x2,y0=t*y3+y2,z0=t*z3+(z2+(9.0/10.0)*h2-r2);
35             double ans = sqrt(pow(x0-x1,2)+pow(y0-y1,2)+pow(z0-z1-h1+r1,2));
36             printf(ans<=r1?"YES\n":"NO\n");
37         }

38     return 0;
39 }

 

posted @ 2013-07-15 14:22  瓶哥  Views(457)  Comments(0Edit  收藏  举报