3.1 C#基本语法
3.2 变量
    1.变量关系到数据存储。数据可放在变量中,可以从变量中取出数据或查看它们。
    2.变量有不同的内涵称为类型。
    3.所有的转义序列都包含一个反斜杠符合,后跟一个字符组合,反斜杠本身有一个转义序列,即\\。
    4.变量的命名规则:
        变量名的第一个字符必须是字母、下划线或@
        其后的字符可以是字母、下划线或数字
    5.PascalCase和camelCase
        camelCase变量名:age,firstName,timeOfDeath
        PascalCase变量名:Age,LastName,WinterOfDiscontent
    建议:对于简单的变量,使用camelCase规则,而比较高级的命名使用PascalCase。
3.3 表达式
    1.运算符分为3类:
    一元运算符,处理一个操作数
    二元运算符,处理两个操作数
    三元运算符,处理三个操作数
posted on 2008-01-23 09:54  菲奥内  阅读(156)  评论(0)    收藏  举报