蹒跚走路的程序猿

Android drawBitmapMesh扭曲图像

  今天介绍一下在Android当中怎么扭曲图像,在Android系统中的Canvas提供了一个drawBitmapMesh(Bitmap bitmap, int meshWidth, int meshHeight, float[] verts, int vertOffset, int[] colors, int colorOffset, Paint paint)方法可以扭曲图像,该方法可以对bitmap进行扭曲。参数说明:

bitmap:指定需要扭曲的源位图;

meshWidth:该参数控制在横向上把该源位图划分成多少格;

meshHeight:该参数控制在纵向上把该源位图划分成多少格;

verts:该参数是一个长度为(meshWidth+1)*(meshHeight+1)*2的数组,它记录了扭曲后的位图各“顶点”位置。虽然它是个数组,实际上它记录的数据是形如(x0,y0)、(x1,y1)、(x2,y2)....(Nx,Ny)格式的数据,这些数组元素控制对bitmap位图的扭曲效果;

vertOffset:控制verts数组中从第几个数组元素开始才对bitmap进行扭曲。

  下面就直接上一个实例:

 1 public class WarpTest extends Activity
 2 {
 3     private Bitmap bitmap;    
 4     @Override
 5     public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
 6     {
 7         super.onCreate(savedInstanceState);
 8         setContentView(new MyView(this , R.drawable.jinta));
 9     }
10     private class MyView extends View
11     {
12         //定义两个常量,这两个常量指定该图片横向、纵向上都被划分为20格。
13         private final int WIDTH = 20;
14         private final int HEIGHT = 20;
15         //记录该图片上包含441个顶点
16         private final int COUNT = (WIDTH + 1) * (HEIGHT + 1);
17         //定义一个数组,保存Bitmap上的21 * 21个点的座标
18         private final float[] verts = new float[COUNT * 2];
19         //定义一个数组,记录Bitmap上的21 * 21个点经过扭曲后的座标
20         //对图片进行扭曲的关键就是修改该数组里元素的值。
21         private final float[] orig = new float[COUNT * 2];
22         public MyView(Context context , int drawableId)
23         {
24             super(context);
25             setFocusable(true);
26             //根据指定资源加载图片
27             bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
28                 drawableId);
29             //获取图片宽度、高度
30             float bitmapWidth = bitmap.getWidth();
31             float bitmapHeight = bitmap.getHeight();
32             int index = 0;
33             for (int y = 0; y <= HEIGHT; y++)
34             {
35                 float fy = bitmapHeight * y / HEIGHT;
36                 for (int x = 0; x <= WIDTH; x++)
37                 {
38                     float fx = bitmapWidth * x / WIDTH;
39                     /*
40                      * 初始化orig、verts数组。
41                      * 初始化后,orig、verts两个数组均匀地保存了21 * 21个点的x,y座标
42                      */
43                     orig[index * 2 + 0] = verts[index * 2 + 0] = fx;
44                     orig[index * 2 + 1] = verts[index * 2 + 1] = fy;
45                     index += 1;
46                 }
47             }
48             //设置背景色
49             setBackgroundColor(Color.WHITE);
50         }
51 
52         @Override
53         protected void onDraw(Canvas canvas)
54         {
55             /* 对bitmap按verts数组进行扭曲
56              * 从第一个点(由第5个参数0控制)开始扭曲
57              */            
58             canvas.drawBitmapMesh(bitmap, WIDTH, HEIGHT, verts
59                 , 0, null, 0, null);
60         }
61         //工具方法,用于根据触摸事件的位置计算verts数组里各元素的值
62         private void warp(float cx, float cy)
63         {
64             for (int i = 0; i < COUNT * 2; i += 2)
65             {
66                 float dx = cx - orig[i + 0];
67                 float dy = cy - orig[i + 1];
68                 float dd = dx * dx + dy * dy;
69                 //计算每个座标点与当前点(cx、cy)之间的距离
70                 float d = (float)Math.sqrt(dd);
71                 //计算扭曲度,距离当前点(cx、cy)越远,扭曲度越小
72                 float pull = 80000 / ((float) (dd * d));
73                 //对verts数组(保存bitmap上21 * 21个点经过扭曲后的座标)重新赋值
74                 if (pull >= 1)
75                 {
76                     verts[i + 0] = cx;
77                     verts[i + 1] = cy;
78                 }
79                 else
80                 {
81                     //控制各顶点向触摸事件发生点偏移
82                     verts[i + 0] = orig[i + 0] + dx * pull;
83                     verts[i + 1] = orig[i + 1] + dy * pull;
84                 }
85             }
86             //通知View组件重绘
87             invalidate();            
88         }
89         @Override
90         public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
91         {
92             //调用warp方法根据触摸屏事件的座标点来扭曲verts数组
93             warp(event.getX(), event.getY());
94             return true;
95         }
96     }
97 }

 

posted on 2013-08-25 23:23  蹒跚走路的程序猿  阅读(1755)  评论(0编辑  收藏  举报

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