软件基础第二次作业

这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/zjlg/21rjjc
这个作业的目标 软件的介绍
姓名-学号 <庞昊>-<2019330301202>

Games(游戏),Internal Software (企业或学校或某组织内部的软件)、Mobile Apps(手机应用)。

1、这些软件的开发者是怎么说服你(陌生人)成为他们的用户的?他们的目标都是盈利么?他们的目标都是赚取用户的现金么?还是别的?

· Games 是在觉得无聊时主动去寻找之后下载的,其主要目的是盈利。

· Internal Software在上了大学之后下载了E浙里,我认为他们的目的不是盈利而是使校园生活更加便捷。

· Mobile Apps是我在购买了手机后接触到的,手机上自带了许多APP。目的主要是盈利

2、这些软件是如何到你手里的(邮购,下载,互相拷贝……)

· Games主要从游戏的官网上下载,也有购买的

· Internal Software ,从入学通知上扫二维码下载。

· Mobile Apps,主要是下载,或相互拷贝。
3、这些软件有Bug 么?又是如何更新新版本的?

· 三种软件都有一些bug相对而言Games有较多Bug但修复较快,Mobile Apps其次,Internal Software Bug相对较少

· 三种软件都可以自动检查更新
4、此类软件是什么时候开始出现的,同一类型的软件之间是如何竞争的? 发展趋势如何?

· Games主要是为了满足人们的娱乐需求,主要通过比较游戏的可玩性,美工等等来竞争,发展趋势越来越好。

· Internal Software:随着网络的发展和普及,企业、学校等存在该方面的需求,软件开发者可以从中谋其利益而出现。通过满足不同企业、学校的需求,从功能性、安全性和价格方面进行竞争。目前发展趋势较好。

· Mobile Apps:从智能手机的面世一起出现。竞争通过提供更好的用户体验、满足用户的需求方面和软件的外观设计等进行竞争。发展趋于多元化。
5、列举你在使用上述软件时观察到的“特殊”现象,它们和硬件有什么不同?这些能说明软件的某些本质特性么?

Games种类多不同游戏之间差异较大

Internal Software功能单一,部分需要特定条件才能使用
Mobile Apps,类型多样,大多数操作简单,软件之间模仿十分严重,软件更新较为频繁。

6、你个人第一次用此类软件是什么时候,你当时是几年级,班主任叫什么?在哪里,什么状态,当时的软件是如何得到的(买的正版,盗版,下载?)

· Games在有了电脑之后玩了电脑自带的一个游戏扫雷

· Internal Software 申请团员时老师要求下载一个软件,软件名字忘记了。

· Mobile Apps买了手机后使用了QQ,使用手机的应用商城下载
7、你是如何精通这软件的?它给你什么好处,坏处?

· Games有些刚上手就会精通有些就需要长时间的练习。可以使我放松但会浪费大量时间

· Internal Software,较为简单,部分在询问老师,同学后就学会了。会帮助我较好的完成学校任务

· Mobile Apps在自己使用,有些问题在上网搜寻答案后得以解决。给我生活带来了很多的乐趣和便利,解决了生活中的许多难题,但会使我花费大量时间。
8、你现在还用它么,或者是同类软件的不同品牌,为何?

· Games还在使用满足娱乐需求

· Internal Software还在使用,学校日常的打卡锻炼需要。

· Mobile Apps还在使用日常的生活娱乐需要。
9、这种软件再过10年,20年还会存在么,为什么?

· Games还会存在,人们还有娱乐需求。

· Internal Software还会存在,学校,企业,组织等都还会存在,依旧有对此类软件的需要。

· Mobile Apps还会存在,智能手机的存在使得Mobile Apps不会消失

posted @ 2021-10-15 13:17  墨憨  阅读(11)  评论(0编辑  收藏  举报