俄罗斯方块设计
| 这个作业属于哪个课程 | 2020面向对象程序设计 |
|---|---|
| 这个作业要求在哪里 | 俄罗斯方块作业 |
| 这个作业的目标 | 使用c++设计俄罗斯方块游戏 |
| 作业正文 | 俄罗斯方块1 |
| 其他参考文献 | ... |
| 小组成员 | 031902512潘春佳 |
一游戏内容
基础内容与俄罗斯方块一样。
区别在于,我罗斯方块是同屏幕,双人对战游戏,双方一人使用 wasd ,一人使用上下左右控制,当一名玩家消去一行,就会让另一名玩家最底下增加随机一行。
二主要设计
1.方块类
存储七种不同类型的方块
2.成员类
储存两个玩家的信息
3.渲染类
设计边框
初始化界面
4.游戏类
读取玩家操作,设置对消行增行的判定,设置失败高度的判定
初始游戏界面设计


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