随笔分类 -  Unity3D

摘要:1、MonoBehaviour.Update 更新 当MonoBehaviour启用时,其Update在每一帧被调用。 2、MonoBehaviour.FixedUpdate 固定更新 当MonoBehaviour启用时,其 FixedUpdate在每一帧被调用。 处理Rigidbody时,需要用F 阅读全文
posted @ 2016-11-25 19:55 Coder_Peter 阅读(6013) 评论(1) 推荐(1)