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ICE专题
ICE(Internet Communications Engine)是适用于异种环境的面向对象中间件平台.作为跨语言\跨平台的高性能互联网的通讯中间件,其包含了很多分层的服务和插件.
ICE的5个服务(3)
摘要:Ice为分布式开发提供了技术完善的客户-服务平台。实际上,现实的应用不仅仅只需要具备远程通讯能力,通常的,还需要随需启动服务,把代理分布到客户端,分发异步事件,配置应用,发布补丁等等。 Ice自带了一些服务,这些服务具备了上面所说的特征和一些其它的特征。这些服务实现以服务器的形式实现并向你的应用提供服务。他们分别是: 1、IcePack IcePack是Ice的定...
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2007-07-25 16:07
Mashimaro
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ICE的一些概念(1)
摘要:服务器/客户端(server/client):这个的定义与一般的定义相同,主动的一方被认为是client . ICE对象:跟OOP中的对象类似,不同之处在于,在分布式的环境中,同一个ICE对象在不同的地址空间中都可能存在着.ICE对象也提供了一组接口(facets).ICE对象还有一个特殊的接口:主接口. 代理(proxies):是ICE对象引用,代理是在客户地址空间,...
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posted @
2007-07-25 15:28
Mashimaro
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ICE组成部分(2)
摘要:SliceICE的规范语言,跟CORBA的IDL(Interface Definition Language)等价的东西,是一种中间语言。Slice建立了客户端和服务器端共同遵守的契约:接口。Slice也用来描述对象持久数据。 Slice CompilersSlice的规范语言可以映射成多种编程语言。目前ICE支持C++,Java,Python,PHP,C#和VB的语言映射。Ice的客户端和服务器...
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posted @
2007-07-25 14:29
Mashimaro
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