团队作业1——团队展示&选题

一. 团队展示

1. 队名

同舟共济队

2. 团队组成

姓名 学号
黄峻声(组长) 3123001598
魏杰宗 3123004197
郑邦洲 3123004767
林佳俊 3123004748
蔡宜桓 3123004217
庄楷彬 3123004250
覃锴锋 3123004240
廖唯宇 3123004747

3. 队员风采

  • 黄峻声

    • 风格:随性型
    • 擅长技术:C++、Java
    • 软工角色:PM
    • 宣言:纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。
  • 魏杰宗

    • 风格:即兴型
    • 擅长技术:Java
    • 软工角色:后端
    • 宣言:星轨无既定,循光自成诗。
  • 郑邦洲

    • 风格:细致型
    • 擅长技术:Java
    • 软工角色:后端
    • 宣言:Bug终结者在此!
  • 林佳俊

    • 风格:随和型

    • 擅长技术:C、Java

    • 软工角色:测试

    • 宣言:代码和人,有一个能跑就行。

  • 蔡宜桓

    • 风格:极客型
    • 擅长技术:C
    • 软工角色:测试
    • 宣言:锲而不舍,金石可镂。
  • 庄楷彬

    • 风格:计划型
    • 擅长技术:UI设计/前端开发
    • 软工角色:前端
    • 宣言:千里之行,始于足下。
  • 覃锴锋

    • 风格:全栈型
    • 擅长技术:Java
    • 软工角色:前端
    • 宣言:人生在勤,不索何获。
  • 廖唯宇

    • 风格:随性型
    • 擅长技术:C++、C
    • 软工角色:文档管理
    • 宣言:辛勤的蜜蜂永没有时间悲哀。

4. 团队合照

5. 团队特色描述

团队成员怀揣着对未来发展的美好愿景,秉持持续学习的态度,不断提升自身竞争力。成员间始终保持着紧密协作关系,致力于打造出卓越产品。

6. 团队项目描述

项目是一个轻巧的聊天软件,主打好友间的文字畅聊和图片互传,操作简单不占内存。

二. 团队选题

仓库链接

前端仓库链接
后端仓库链接

1. 项目描述

FeatherChat是一款简洁易用的聊天工具,专为配置较低的设备打造,让用户能在好友间轻松实现文字交流和图片分享,享受流畅不卡顿的沟通体验。

2. 目标用户量

测试期间,我们预估用户量大约在千人上下。

3. 项目目标

  1. 真实
    本项目基于调研所得到的真实结果,希望为用户提供一个功能完善,轻量化的聊天工具。
  2. 可用
    本聊天软件将采用简洁直观的设计,让用户三步完成操作即可开始对话。界面重点突出核心功能,新手首次使用也能在10秒内找到聊天入口,实现无门槛的即时通讯体验。
  3. 有价值
    这款聊天软件主打轻量化,内存占用极小,老手机也能流畅运行。采用智能省电技术,同电量下比主流软件能收发更多的消息。

三. 团队计划

周数 任务
第6周 1. 团队组队、团队博客
2. 团队介绍、成员展示、角色分配、选题确定
3. 制定团队计划安排,团队贡献分的规定
第7周 1. 需求规格说明书
2. 原型设计,队员估计任务难度并学习必要的技术
3. 编码规范完成、平台环境搭建完成、初步架构搭建
第8周 1. 原型改进(给目标用户展现原型,并进一步理解需求)
2. 架构设计,WBS,团队成员估计各自任务所需时间
3. 测试计划
第9、10周 1. 团队项目Alpha任务分配计划
2. 连续7天的Alpha敏捷冲刺,7篇每日Scrum Meeting博客+代码提交
第11周 1. 用户反馈+测试计划改进
2. 团队Alpha阶段个人总结
3. 团队项目Alpha博客:发布说明、测试报告、展示博客、项目管理
第12周 1. 团队项目Alpha博客:事后分析

四. 团队成员绩效评估

1. 基础规则

  • 成员的绩效 = 团队获得的分数 + 个人的团队贡献分
  • 在项目alpha 和 beta 阶段评审后, 团队会得到一个项目分数(每个成员都会得到同样的分数,做为自己的原始分数的一部分)。团队成员的努力程度不同,达成目标的程度不同,帮助同伴的付出不同,那就要在“团队贡献分” 上有所区分。 所有人贡献分的总和为20N(140),其中N(7)为团队的人数。 在alpha/beta 之后,团队按照自己制定的规则,把140分瓜分给每人,这就是 “团队贡献分”。

2. 绩效评估方法

指标 分数占比
任务工作量 50%
完成质量 30%
团队协作 10%
创新 10%
posted @ 2025-04-01 17:52  peter456963  阅读(111)  评论(0)    收藏  举报