变量
变量作用域
类变量
实例变量
局部变量
public class Variable{
static int allClicks=0;//类变量
String str="hello,world";//实例变量
public void method(){
int i=0;//局部变量
}
}
import javafx.scene.control.SpinnerValueFactory;
public class case6 {
//类变量 static
static double salary=2500;
//属性:变量
//实例变量,从属于对象,如果不进行初始化,这个类型的默认值 0 0.0
//布尔值默认false
//除了基础类型其余都是null
String name;
int age;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量:必须声明和初始化
int i=0;
System.out.println(i);
//变量类型 变量名字=new case6();
case6 case6 = new case6();//new case6();+alt 回车
System.out.println(case6.age);//case6.age代码后加.sout直接弹出输出代码
System.out.println(case6.name);//null
//类变量 static
System.out.println(salary);
}
//其他方法
public void add(){
}
}
常量
初始化后不能再改变值,一种特殊的变量,值被设定后在程序运行过程中不允许被改变
final 常量名=值;
final double PI=3.14;
常量名一般用大写字符
public class case7 {
//修饰符,不存在先后顺序,变量前
//final static double PI=3.14;
static final double PI=3.14;//类变量
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
}
变量命名规范
类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary,除了第一个外首字母全部大写
局部变量:首字母小写和驼峰原则
常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()

浙公网安备 33010602011771号