变量

变量作用域

类变量

实例变量

局部变量

public class Variable{
	static int allClicks=0;//类变量
    String str="hello,world";//实例变量
    
    public void method(){
        int i=0;//局部变量
    }
}
import javafx.scene.control.SpinnerValueFactory;

public class case6 {

    //类变量   static
    static double salary=2500;

    //属性:变量

    //实例变量,从属于对象,如果不进行初始化,这个类型的默认值  0 0.0
    //布尔值默认false
    //除了基础类型其余都是null
    String name;
    int age;

    //main方法
    public static void main(String[] args) {
        //局部变量:必须声明和初始化
        int i=0;
        System.out.println(i);

        //变量类型 变量名字=new case6();
        case6 case6 = new case6();//new case6();+alt 回车
        System.out.println(case6.age);//case6.age代码后加.sout直接弹出输出代码
        System.out.println(case6.name);//null

        //类变量   static
        System.out.println(salary);
    }

    //其他方法
    public void add(){

    }


}

常量

初始化后不能再改变值,一种特殊的变量,值被设定后在程序运行过程中不允许被改变

final 常量名=值;
final double PI=3.14;

常量名一般用大写字符

public class case7 {
    
    //修饰符,不存在先后顺序,变量前
    //final static double PI=3.14;
    static final double PI=3.14;//类变量

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);
    }
}

变量命名规范

类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary,除了第一个外首字母全部大写

局部变量:首字母小写和驼峰原则

常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE

类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan

方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()

posted @ 2023-07-20 17:24  pesa  阅读(22)  评论(0)    收藏  举报