C++小白修仙记_LeetCode刷题_队列
队列 (难度:easy)
933. 最近的请求次数
- 最近的请求次数
设计 队列 数据流
写一个 RecentCounter 类来计算特定时间范围内最近的请求。
请你实现 RecentCounter 类:
RecentCounter() 初始化计数器,请求数为 0 。
int ping(int t) 在时间 t 添加一个新请求,其中 t 表示以毫秒为单位的某个时间,并返回过去 3000 毫秒内发生的所有请求数(包括新请求)。确切地说,返回在 [t-3000, t] 内发生的请求数。
保证 每次对 ping 的调用都使用比之前更大的 t 值。
示例:
输入:
["RecentCounter", "ping", "ping", "ping", "ping"]
[[], [1], [100], [3001], [3002]]
输出:
[null, 1, 2, 3, 3]
解释:
RecentCounter recentCounter = new RecentCounter();
recentCounter.ping(1); // requests = [1],范围是 [-2999,1],返回 1
recentCounter.ping(100); // requests = [1, 100],范围是 [-2900,100],返回 2
recentCounter.ping(3001); // requests = [1, 100, 3001],范围是 [1,3001],返回 3
recentCounter.ping(3002); // requests = [1, 100, 3001, 3002],范围是 [2,3002],返回 3
解答:
class RecentCounter {
queue<int> q;
public:
RecentCounter() {}
int ping(int t) {
q.push(t);
while (q.front() < t - 3000) {
q.pop();
}
return q.size();
}
};
/**
* Your RecentCounter object will be instantiated and called as such:
* RecentCounter* obj = new RecentCounter();
* int param_1 = obj->ping(t);
*/
1700. 无法吃午餐的学生数量
学校的自助午餐提供圆形和方形的三明治,分别用数字 0 和 1 表示。所有学生站在一个队列里,每个学生要么喜欢圆形的要么喜欢方形的。
餐厅里三明治的数量与学生的数量相同。所有三明治都放在一个 栈 里,每一轮:
如果队列最前面的学生 喜欢 栈顶的三明治,那么会 拿走它 并离开队列。
否则,这名学生会 放弃这个三明治 并回到队列的尾部。
这个过程会一直持续到队列里所有学生都不喜欢栈顶的三明治为止。
给你两个整数数组 students 和 sandwiches ,其中 sandwiches[i] 是栈里面第 i 个三明治的类型(i = 0 是栈的顶部), students[j] 是初始队列里第 j 名学生对三明治的喜好(j = 0 是队列的最开始位置)。请你返回无法吃午餐的学生数量。
示例:
输入:students = [1,1,0,0], sandwiches = [0,1,0,1]
输出:0
解释:
- 最前面的学生放弃最顶上的三明治,并回到队列的末尾,学生队列变为 students = [1,0,0,1]。
- 最前面的学生放弃最顶上的三明治,并回到队列的末尾,学生队列变为 students = [0,0,1,1]。
- 最前面的学生拿走最顶上的三明治,剩余学生队列为 students = [0,1,1],三明治栈为 sandwiches = [1,0,1]。
- 最前面的学生放弃最顶上的三明治,并回到队列的末尾,学生队列变为 students = [1,1,0]。
- 最前面的学生拿走最顶上的三明治,剩余学生队列为 students = [1,0],三明治栈为 sandwiches = [0,1]。
- 最前面的学生放弃最顶上的三明治,并回到队列的末尾,学生队列变为 students = [0,1]。
- 最前面的学生拿走最顶上的三明治,剩余学生队列为 students = [1],三明治栈为 sandwiches = [1]。
- 最前面的学生拿走最顶上的三明治,剩余学生队列为 students = [],三明治栈为 sandwiches = []。
所以所有学生都有三明治吃。
解法:不看队列顺序 仅计算对应0 和 1 的数量
class Solution {
public:
int countStudents(vector<int>& students, vector<int>& sandwiches) {
int n = students.size();
int m = sandwiches.size();
int count_0 = 0; // 圆形
int count_1 = 0; // 方形
for (int i = 0; i < n; i++) {
if (students[i] == 0) {
count_0++;
} else if (students[i] == 1) {
count_1++;
} else {
return 0;
}
}
for (int i = 0; i < m; i++) {
if (sandwiches[i] == 0 && count_0 > 0) {
count_0--;
} else if (sandwiches[i] == 1 && count_1 > 0) {
count_1--;
} else {
break;
}
}
return count_0 + count_1;
}
};
解法:利用数据结构
class Solution {
public:
int countStudents(vector<int>& students, vector<int>& sandwiches) {
queue<int> q; // 学生队列
// 初始化队列和栈
for (int student : students) {
q.push(student);
}
int count = 0; // 连续不匹配计数器
int i = 0;
while (!q.empty()) {
int student = q.front();
q.pop();
if (student == sandwiches[i]) {
// 匹配:取走三明治
i++;
count = 0; // 重置计数器
} else {
// 不匹配:重新排队
q.push(student);
count++;
// 检查是否所有学生都不喜欢当前三明治
if (count == q.size()) {
return q.size();
}
}
}
return 0; // 所有学生都吃到三明治
}
};
232. 用栈实现队列
请你仅使用两个栈实现先入先出队列。队列应当支持一般队列支持的所有操作(push、pop、peek、empty):
实现 MyQueue 类:
void push(int x) 将元素 x 推到队列的末尾
int pop() 从队列的开头移除并返回元素
int peek() 返回队列开头的元素
boolean empty() 如果队列为空,返回 true ;否则,返回 false
说明:
你 只能 使用标准的栈操作 —— 也就是只有 push to top, peek/pop from top, size, 和 is empty 操作是合法的。
你所使用的语言也许不支持栈。你可以使用 list 或者 deque(双端队列)来模拟一个栈,只要是标准的栈操作即可。
示例:
输入:
["MyQueue", "push", "push", "peek", "pop", "empty"]
[[], [1], [2], [], [], []]
输出:
[null, null, null, 1, 1, false]
解释:
MyQueue myQueue = new MyQueue();
myQueue.push(1); // queue is: [1]
myQueue.push(2); // queue is: [1, 2] (leftmost is front of the queue)
myQueue.peek(); // return 1
myQueue.pop(); // return 1, queue is [2]
myQueue.empty(); // return false
class MyQueue {
stack<int> outs, ins;
public:
MyQueue() {}
void push(int x) {
ins.push(x);
}
int pop() {
if(outs.empty()){
while(!ins.empty()){
outs.push(ins.top());
ins.pop();
}
}
int x = outs.top();
outs.pop();
return x;
}
int peek() {
if(outs.empty()){
while(!ins.empty()){
outs.push(ins.top());
ins.pop();
}
}
return outs.top();
}
bool empty() {
return ins.empty() && outs.empty();
}
};
/**
* Your MyQueue object will be instantiated and called as such:
* MyQueue* obj = new MyQueue();
* obj->push(x);
* int param_2 = obj->pop();
* int param_3 = obj->peek();
* bool param_4 = obj->empty();
*/