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ActionScript 3.0 自写类整理笔记(十三)——Random类
摘要:一个简单的随机函数工具类,总共提供了9种静态方法来获取不同的随机值随便写的,如果你还有什么更好的建议,请提出来,谢谢~index.Random类:代码:public final class Random提供了9种静态方法来获取不同的随机值构造函数:public function Random()如果...
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Flex中使用 dataGrid结合CheckBox使项目可选、全选、反选
摘要:今天做个项目时需要用到datagrid与checkbox结合,找了一篇很好的文章,《在Flex中简单实现 dataGrid结合CheckBox使项目可选、全选、反选》,但是发现其checkbox在属性列中没有居中,没有达到理想效果,继续在网上游弋,尔后又找到一篇,摘取了其中用于将checkbox剧中的代码,well done!以下是完善后的代码:CheckBoxHeaderRenderer.aspackage { import flash.display.DisplayObject; import flash.events.Event; import flash.te...
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Flex的安全沙箱问题
摘要:自己在本地测试都没考虑到跨域问题,一旦发布到服务器,问题随之而来。说白了就是由于Flex的安全沙箱问题,需要额外主要跨域文件Crossdomain.xml1 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>2 <!DOCTYPE cross-domain-policy SYSTEM "http://www.macromedia.com/xml/dtds/cross-domain-policy.dtd">3 <cross-domain-policy>4 <allow-
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关于Flex4 中自定义事件的理解
摘要:今天在学习Flex中,有这么《用mxml自定义事件》一节,对其理解不透彻,思来想去,决定弄个明白。代码如下: 1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" 3 xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" 4 xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx&quo
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