go 中的面向对象实现
原文链接:https://www.cnblogs.com/Summer7C/p/5926761.html

package main
import "fmt"
//结构体
type Rect struct {
x, y int
}
//成员函数(给Rect结构体添加方法,*Rect规定了要传入的类型是指针,并且是Rest这个结构体的指针,不能是其他结构体)
func (r *Rect) Area() int { //成员函数传入的参数是结构体指针 int返回的是整型
return r.x * r.y //结构体指针使用 '.'方法操纵结构体成员
}
//构造函数(相当于__init__方法,使用此方法来实例化对象)
func NewRect(x, y int) *Rect { // 构造函数传入的参数x,y是整型 *Rect说明返回的是指针类型
return &Rect{x, y} // Rect{x,y}创建了一个结构体对象变量,&Rect{x, y}并返回了这个变量的地址作为指针
}
func main() {
//创建并初始化类的实例(使用原结构体)
rect := &Rect{x:3, y:4} //因为Area()方法规定传入的是结构体指针,所以这里要取地址后才能使用结构体的Area()方法(最好是这样做,但是不去取地址直接使用结构体对象变量也可以)
//使用构造函数创建并初始化类
Rect1:=NewRect(5,6)
fmt.Println(rect.Area()) //12
fmt.Println(Rect1.Area()) //30
}
浙公网安备 33010602011771号