强化学习理论-第1课-基础概念

1. state:状态,可以是机器人的位置,速度,加速度等

2. action:对于每一个状态,可能的动作

3. state transition:状态转移

3.1 state transition probability:

4. policy:告诉agent在这个状态应该采用哪个action

5. reward:状态转移后的惩罚项

6. trajectory and return

  • trajectory:从开始到结束的链路,包含了state,action,reward
  • return:针对一个trajectory所有的reward之和

7. discounted return:

看上面的列子,因为有action5(原地不动的动作),所以到target后,可能会一直给a5的动作,导致reward一直为1,return为正无穷

解决方案,引入discounted return:

优点:

  1. 和变为有限
  2. 取值趋近于0,更关注眼前
  3. 取值趋近于1,更关注未来
    通过调整discounted rate的值,可以调整学到的policy

8. Episode:有限状态,会有terminal states

  • Episode一般是有限步骤,这个任务叫episodic tasks
  • 有一些任务是无穷步骤,这个任务叫continuing tasks
  • 时间很长的任务也可以定义为continuing tasks

8.1 把episodic转变为continuing tasks:

  1. 把target state认为是一种特殊的absorbing state
    设置它的stage trasnsition probability的时候,如果当前state是target state,那就采取原地不动的action,并且reward = 0
  2. 把target state认为一种普通的状态,参与policy,reward可能一直是正,return会一直累加

9. Markov decision process(MDP) 框架

posted @ 2024-11-05 09:58  penuel  阅读(50)  评论(0)    收藏  举报