Module的加载实现
本系列属于阮一峰老师所著的ECMAScript 6 入门学习笔记
浏览器加载
在HTML网页中,浏览器通过script标签加载JavaScript脚本。
浏览器加载外部脚本时,如果脚本体积很大,下载和执行的时间很长会造成浏览器堵塞,造成很不好的用户体验,所以浏览器允许脚本异步加载。
<script src="module.js" defer></script>
<script src="module.js" async></script>
<script>标签打开defer或async属性,脚本就会异步加载。渲染引擎遇到这一行命令,就会开始下载外部脚本,但不会等它下载和执行,而是直接执行后面的命令。
defer是"渲染完再执行":等到整个页面正常渲染结束,才会执行。
async是"下载完就执行":下载完脚本,中断渲染,执行完脚本之后再继续渲染。
加载规则
浏览器加载ES6模块,也使用<script>标签,但是要加入type="module"属性。
<script type="module" src="foo.js"></script>
浏览器对于带有type="module"的<script>,都是异步加载,不会造成堵塞浏览器,即等到整个页面渲染完,再执行模块脚本,等同于defer属性。
这时,也可以加上async属性,只要加载完成,渲染引擎就会中断渲染立即执行,执行结束之后再回复渲染。
<script type="module" src="foo.js" async></script>
对于外部的模块脚本(上例是foo.js),有几点需要注意。
- 代码是在模块作用域之中运行,而不是在全局作用域运行。模块内部的顶层变量,外部不可见。
- 模块脚本自动采用严格模式,不管有没有声明
use strict。 - 模块之中,可以使用
import命令加载其他模块(.js后缀不可省略,需要提供绝对 URL 或相对 URL),也可以使用export命令输出对外接口。 - 模块之中,顶层的
this关键字返回undefined,而不是指向window。也就是说,在模块顶层使用this关键字,是无意义的。 - 同一个模块如果加载多次,将只执行一次。
import utils from './utils'
const x = 1
console.log(x === window.x) // fasle
console.log(this === undefined) // true
delete x // 句法错误,严格模式禁止删除变量

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