iOS应用数据存储的常用方式
应用沙盒结构分析
Documents:// 保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时会备份该目录。例如,游戏应用可将游戏存档保存在该目录 tmp:// 保存应用运行时所需的临时数据,使用完毕后再将相应的文件从该目录删除。应用没有运行时,系统也可能会清除该目录下的文件。iTunes同步设备时不会备份该目录 Library/Caches:// 保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时不会备份该目录。一般存储体积大、不需要备份的非重要数据 Library/Preference:// 保存应用的所有偏好设置,iOS的Settings(设置)应用会在该目录中查找应用的设置信息。iTunes同步设备时会备份该目录
应用沙盒目录的常见获取方式
沙盒根目录:NSString *home = NSHomeDirectory(); Documents:(2种方式): // 利用沙盒根目录拼接”Documents”字符串 NSString *home = NSHomeDirectory(); NSString *documents = [home stringByAppendingPathComponent:@"Documents"]; // 不建议采用,因为新版本的操作系统可能会修改目录名 // 利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函数,NSUserDomainMask 代表从用户文件夹下找,YES 代表展开路径中的波浪字符“~” NSArray *array = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, NO); // 在iOS中,只有一个目录跟传入的参数匹配,所以这个集合里面只有一个元素 NSString *documents = [array objectAtIndex:0]; tmp:NSString *tmp = NSTemporaryDirectory(); Library/Caches:(跟Documents类似的2种方法) // 利用沙盒根目录拼接”Caches”字符串,利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函数(将函数的第2个参数改为:NSCachesDirectory即可) Library/Preference:通过NSUserDefaults类存取该目录下的设置信息
偏好设置
- 很多iOS应用都支持偏好设置,比如保存用户名、密码、字体大小等设置,iOS提供了一套标准的解决方案来为应用加入偏好设置功能;
- 每个应用都有个NSUserDefaults实例,通过它来存取偏好设置;
比如,保存用户名、字体大小、是否自动登录;
NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults]; [defaults setObject:@"itcast" forKey:@"username"]; [defaults setFloat:18.0f forKey:@"text_size"]; [defaults setBool:YES forKey:@"auto_login"]; [defaults synchornize];
- 读取上次保存的设置
NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults]; NSString *username = [defaults stringForKey:@"username"]; float textSize = [defaults floatForKey:@"text_size"]; BOOL autoLogin = [defaults boolForKey:@"auto_login"];
NSKeyedArchiver
如果对象是NSString、NSDictionary、NSArray、NSData、NSNumber等类型,可以直接用NSKeyedArchiver进行归档和恢复
不是所有的对象都可以直接用这种方法进行归档,只有遵守了NSCoding协议的对象才可以
NSCoding协议有2个方法:
encodeWithCoder:
每次归档对象时,都会调用这个方法。一般在这个方法里面指定如何归档对象中的每个实例变量,可以使用encodeObject:forKey:方法归档实例变量
initWithCoder:
每次从文件中恢复(解码)对象时,都会调用这个方法。一般在这个方法里面指定如何解码文件中的数据为对象的实例变量,可以使用decodeObject:forKey方法解码实例变量
NSKeyedArchiver-归档Person对象(Person.h)
@interface Person : NSObject<NSCoding> @property (nonatomic, copy) NSString *name; @property (nonatomic, assign) int age; @property (nonatomic, assign) float height; @end
NSKeyedArchiver-归档Person对象(Person.m)
@implementation Person - (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)encoder { [encoder encodeObject:self.name forKey:@"name"]; [encoder encodeInt:self.age forKey:@"age"]; [encoder encodeFloat:self.height forKey:@"height"]; } - (id)initWithCoder:(NSCoder *)decoder { self.name = [decoder decodeObjectForKey:@"name"]; self.age = [decoder decodeIntForKey:@"age"]; self.height = [decoder decodeFloatForKey:@"height"]; return self; } - (void)dealloc { [super dealloc]; [_name release]; } @end
NSKeyedArchiver-归档Person对象(编码和解码)
// 归档(编码) Person *person = [[[Person alloc] init] autorelease]; person.name = @"Jack"; person.age = 27; person.height = 1.8f; [NSKeyedArchiver archiveRootObject:person toFile:path]; // 恢复(解码) Person *person = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path];
NSKeyedArchiver-归档对象的注意
/** 如果父类也遵守了NSCoding协议,请注意:*/ // 应该在encodeWithCoder:方法中加上一句 [super encodeWithCode:encode]; // 确保继承的实例变量也能被编码,即也能被归档,应该在initWithCoder:方法中加上一句 self = [super initWithCoder:decoder]; //确保继承的实例变量也能被解码,即也能被恢复
NSData
- 使用archiveRootObject:toFile:方法可以将一个对象直接写入到一个文件中,但有时候可能想将多个对象写入到同一个文件中,那么就要使用NSData来进行归档对象
- NSData可以为一些数据提供临时存储空间,以便随后写入文件,或者存放从磁盘读取的文件内容。可以使用[NSMutableData data]创建可变数据空间

(注:黑色箭头表示将对象归档到文件中,红色箭头表示从文件中恢复对象)
NSData-归档2个Person对象到同一文件中
归档(编码) // 新建一块可变数据区 NSMutableData *data = [NSMutableData data]; // 将数据区连接到一个NSKeyedArchiver对象 NSKeyedArchiver *archiver = [[[NSKeyedArchiver alloc] initForWritingWithMutableData:data] autorelease]; // 开始存档对象,存档的数据都会存储到NSMutableData中 [archiver encodeObject:person1 forKey:@"person1"]; [archiver encodeObject:person2 forKey:@"person2"]; // 存档完毕(一定要调用这个方法) [archiver finishEncoding]; // 将存档的数据写入文件 [data writeToFile:path atomically:YES]; 恢复(解码) // 从文件中读取数据 NSData *data = [NSData dataWithContentsOfFile:path]; // 根据数据,解析成一个NSKeyedUnarchiver对象 NSKeyedUnarchiver *unarchiver = [[NSKeyedUnarchiver alloc] initForReadingWithData:data]; Person *person1 = [unarchiver decodeObjectForKey:@"person1"]; Person *person2 = [unarchiver decodeObjectForKey:@"person2"]; // 恢复完毕 [unarchiver finishDecoding];
利用归档实现深复制
比如对一个Person对象进行深复制 // 临时存储person1的数据 NSData *data = [NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:person1]; // 解析data,生成一个新的Person对象 Student *person2 = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:data]; // 分别打印内存地址 NSLog(@"person1:0x%x", person1); // person1:0x7177a60 NSLog(@"person2:0x%x", person2); // person2:0x7177cf0

SQLite3
- SQLite3是一款开源的嵌入式关系型数据库,可移植性好、易使用、内存开销小
- SQLite3是无类型的,意味着你可以保存任何类型的数据到任意表的任意字段中。比如下列的创表语句是合法的:
create table t_person(name, age);
为了保证可读性,建议还是把字段类型加上:
create table t_person(name text, age integer);
- SQLite3常用的5种数据类型:text、integer、float、boolean、blob
- 在iOS中使用SQLite3,首先要添加库文件libsqlite3.dylib和导入主头文件

创建、打开、关闭数据库
/** 创建或打开数据库 */ // path为:~/Documents/person.db sqlite3 *db; int result = sqlite3_open([path UTF8String], &db); /** 代码解析:*/ sqlite3_open()将根据文件路径打开数据库,如果不存在,则会创建一个新的数据库。如果result等于常量SQLITE_OK,则表示成功打开数据库 sqlite3 *db:一个打开的数据库实例 数据库文件的路径必须以C字符串(而非NSString)传入 /** 关闭数据库:*/ sqlite3_close(db);
执行不返回数据的SQL语句
/** 执行创表语句 */ char *errorMsg; // 用来存储错误信息 char *sql = "create table if not exists t_person(id integer primary key autoincrement, name text, age integer);"; int result = sqlite3_exec(db, sql, NULL, NULL, &errorMsg); /** 代码解析:*/ sqlite3_exec()可以执行任何SQL语句,比如创表、更新、插入和删除操作。但是一般不用它执行查询语句,因为它不会返回查询到的数据 sqlite3_exec()还可以执行的语句: begin transaction; // 开启事务 rollback; // 回滚事务 commit; // 提交事务
带占位符插入数据
char *sql = "insert into t_person(name, age) values(?, ?);"; sqlite3_stmt *stmt; if (sqlite3_prepare_v2(db, sql, -1, &stmt, NULL) == SQLITE_OK) { sqlite3_bind_text(stmt, 1, "母鸡", -1, NULL); sqlite3_bind_int(stmt, 2, 27); } if (sqlite3_step(stmt) != SQLITE_DONE) { NSLog(@"插入数据错误"); } sqlite3_finalize(stmt); // 代码解析: sqlite3_prepare_v2()返回值等于SQLITE_OK,说明SQL语句已经准备成功,没有语法问题
带占位符插入数据
sqlite3_bind_text():// 大部分绑定函数都只有3个参数 // 第1个参数是sqlite3_stmt *类型 // 第2个参数指占位符的位置,第一个占位符的位置是1,不是0 // 第3个参数指占位符要绑定的值 // 第4个参数指在第3个参数中所传递数据的长度,对于C字符串,可以传递-1代替字符串的长度 // 第5个参数是一个可选的函数回调,一般用于在语句执行后完成内存清理工作 sqlite_step():执行SQL语句,返回SQLITE_DONE代表成功执行完毕 sqlite_finalize():销毁sqlite3_stmt *对象
查询数据
char *sql = "select id,name,age from t_person;"; sqlite3_stmt *stmt; if (sqlite3_prepare_v2(db, sql, -1, &stmt, NULL) == SQLITE_OK) { while (sqlite3_step(stmt) == SQLITE_ROW) { int _id = sqlite3_column_int(stmt, 0); char *_name = (char *)sqlite3_column_text(stmt, 1); NSString *name = [NSString stringWithUTF8String:_name]; int _age = sqlite3_column_int(stmt, 2); NSLog(@"id=%i, name=%@, age=%i", _id, name, _age); } } sqlite3_finalize(stmt); // 代码解析 sqlite3_step()返回SQLITE_ROW代表遍历到一条新记录 sqlite3_column_*()用于获取每个字段对应的值,第2个参数是字段的索引,从0开始
Core Data
- Core Data框架提供了对象-关系映射(ORM)的功能,即能够将OC对象转化成数据,保存在SQLite3数据库文件中,也能够将保存在数据库中的数据还原成OC对象。在此数据操作期间,不需要编写任何SQL语句。使用此功能,要添加CoreData.framework和导入主头文件<CoreData/CoreData.h>

模型文件
- 在Core Data,需要进行映射的对象称为实体(entity),而且需要使用Core Data的模型文件来描述应用的所有实体和实体属性
- 这里以Person和Card(身份证)2个实体为例子,先看看实体属性和之间的关联关系

- Person中有个Card属性,Card中有个Person属性
- 属于一对一双向关联
- 创建文件

- 添加实体

- 添加Person实体的基本属性

- 添加Card实体的基本属性

- 在Person中添加card属性

- 在Card中添加person属性

NSManagedObject
通过Core Data从数据库取出的对象,默认情况下都是NSManagedObject对象 NSManagedObject的工作模式有点类似于NSDictionary对象,通过键-值对来存取所有的实体属性 setValue:forKey: 存储属性值(属性名为key) valueForKey: 获取属性值(属性名为key)

搭建Core Data上下文环境
// 从应用程序包中加载模型文件 NSManagedObjectModel *model = [NSManagedObjectModel mergedModelFromBundles:nil]; // 传入模型,初始化NSPersistentStoreCoordinator NSPersistentStoreCoordinator *psc = [[[NSPersistentStoreCoordinator alloc] initWithManagedObjectModel:model] autorelease]; // 构建SQLite文件路径 NSString *docs = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject]; NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:[docs stringByAppendingPathComponent:@"person.data"]]; // 添加持久化存储库,这里使用SQLite作为存储库 NSError *error = nil; NSPersistentStore *store = [psc addPersistentStoreWithType:NSSQLiteStoreType configuration:nil URL:url options:nil error:&error]; if (store == nil) { // 直接抛异常 [NSException raise:@"添加数据库错误" format:@"%@", [error localizedDescription]]; } // 初始化上下文,设置persistentStoreCoordinator属性 NSManagedObjectContext *context = [[NSManagedObjectContext alloc] init]; context.persistentStoreCoordinator = psc; // 用完之后,还是要[context release];
添加数据
// 传入上下文,创建一个Person实体对象 NSManagedObject *person = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"Person" inManagedObjectContext:context]; // 设置简单属性 [person setValue:@"MJ" forKey:@"name"]; [person setValue:[NSNumber numberWithInt:27] forKey:@"age"]; // 传入上下文,创建一个Card实体对象 NSManagedObject *card = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"Card" inManagedObjectContext:context]; [card setValue:@"4414241933432" forKey:@"no"]; // 设置Person和Card之间的关联关系 [person setValue:card forKey:@"card"]; // 利用上下文对象,将数据同步到持久化存储库 NSError *error = nil; BOOL success = [context save:&error]; if (!success) { [NSException raise:@"访问数据库错误" format:@"%@", [error localizedDescription]]; } // 如果是想做更新操作:只要在更改了实体对象的属性后调用[context save:&error],就能将更改的数据同步到数据库
查询数据
// 初始化一个查询请求 NSFetchRequest *request = [[[NSFetchRequest alloc] init] autorelease]; // 设置要查询的实体 NSEntityDescription *desc = [NSEntityDescription entityForName:@"Person" inManagedObjectContext:context]; // 设置排序(按照age降序) NSSortDescriptor *sort = [NSSortDescriptor sortDescriptorWithKey:@"age" ascending:NO]; request.sortDescriptors = [NSArray arrayWithObject:sort]; // 设置条件过滤(name like '%Itcast-1%') NSPredicate *predicate = [NSPredicate predicateWithFormat:@"name like %@", @"*Itcast-1*"]; request.predicate = predicate; // 执行请求 NSError *error = nil; NSArray *objs = [context executeFetchRequest:request error:&error]; if (error) { [NSException raise:@"查询错误" format:@"%@", [error localizedDescription]]; } // 遍历数据 for (NSManagedObject *obj in objs) { NSLog(@"name=%@", [obj valueForKey:@"name"] }
删除数据
// 传入需要删除的实体对象 [context deleteObject:managedObject]; // 将结果同步到数据库 NSError *error = nil; [context save:&error]; if (error) { [NSException raise:@"删除错误" format:@"%@", [error localizedDescription]]; }
- 打开Core Data的SQL日志输出开关

Core Data的延迟加载
- Core Data不会根据实体中的关联关系立即获取相应的关联对象
- 比如通过Core Data取出Person实体时,并不会立即查询相关联的Card实体;当应用真的需要使用Card时,才会查询数据库,加载Card实体的信息
创建NSManagedObject的子类
- 默认情况下,利用Core Data取出的实体都是NSManagedObject类型的,能够利用键-值对来存取数据
- 但是一般情况下,实体在存取数据的基础上,有时还需要添加一些业务方法来完成一些其他任务,那么就必须创建NSManagedObject的子类

- 选择模型文件

- 选择需要创建子类的实体


- 那么生成一个Person实体对象就应该这样写
Person *person = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"Person" inManagedObjectContext:context]; person.name = @"MJ"; person.age = [NSNumber numberWithInt:27]; Card *card = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@”Card" inManagedObjectContext:context]; card.no = @”4414245465656"; person.card = card;

浙公网安备 33010602011771号