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2016年5月10日

摘要: 1 在头文件声明变量 UPROPERTY() 宏命令 定义变量的属性 EditAnywhere 在UI编辑器中可编辑 BlueprintReadWrite 在蓝图中可读写 Category = "Damage" 在编辑器中以组“Damage”显示 2 变量初始化两种方式 3 此时如果在编辑器中修改变 阅读全文
posted @ 2016-05-10 11:37 pengyingh 阅读(2388) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 链接:https://answers.unrealengine.com/questions/343297/xcode-clean-project-causes-shared-ue4editorapp-bin.html If you check the file system, you can fin 阅读全文
posted @ 2016-05-10 11:00 pengyingh 阅读(861) 评论(0) 推荐(0)

2016年5月9日

摘要: 在头文件中加入 在cpp文件中加入 使用 阅读全文
posted @ 2016-05-09 10:18 pengyingh 阅读(853) 评论(0) 推荐(0)

2016年4月28日

摘要: UE4 官方教程 https://docs.unrealengine.com/latest/CHN/Programming/QuickStart/3/index.html Product -> build ERROR: One or more of the modules specified usi 阅读全文
posted @ 2016-04-28 17:03 pengyingh 阅读(1009) 评论(0) 推荐(0)

2016年4月27日

摘要: 转自:http://tech.meituan.com/lucene-distance.html #1 地理空间距离计算面临的挑战打开美团app,不管是筛选团购还是筛选商家,默认的排序项都是“离我最近”或者“智能排序”(如下图所示)。 不管是“离我最近”还是“智能排序”,都涉及到计算用户位置与各个团购 阅读全文
posted @ 2016-04-27 16:12 pengyingh 阅读(504) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转自:https://www.lijinma.com/blog/2014/05/29/amazing-xor/ 什么是异或? Wikipedia的解释: 在逻辑学中,逻辑算符异或(exclusive or)是对两个运算元的一种逻辑析取类型,符号为 XOR 或 EOR 或 ⊕(编程语言中常用^)。但与 阅读全文
posted @ 2016-04-27 10:00 pengyingh 阅读(15247) 评论(2) 推荐(5)

2016年4月26日

摘要: 转自:http://www.jb51.net/article/75741.htm 语言产生随机数是一个常见的编程功能任务,当然这个也不难,调用两三个函数就出来了,但是你知道这些函数具体是起到怎样的作用,并且是它们是如何产生随机数的吗? 几个概念 随机数:数学上产生的都是伪随机数,真正的随机数使用物理 阅读全文
posted @ 2016-04-26 19:10 pengyingh 阅读(1434) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 例: 排序[6 1 2 7 9 3 4 5 10 8] h1 代表high值得第一次遍历到的位置 l1 low 的对应位置 key = 6 左边为参考值 则从右侧开始 1. 向左 6 1 2 7 9 3 4 5 10 8 h1 = 7 h1值 = 5 l1 = 0 l1值 = 6 h1 覆盖 l1 阅读全文
posted @ 2016-04-26 11:51 pengyingh 阅读(143) 评论(0) 推荐(0)

2016年4月25日

摘要: 转自:http://www.jb51.net/article/55367.htm 本文实例讲述了C++二进制翻转的方法,将常用的几种解决方法罗列出来供大家比较选择。具体如下: 首先来看看一个相对笨拙的算法: 下面这个翻转程序相对上面实例而言简洁高效: 下面这个反转程序比较容易理解: 最后这个超牛的反 阅读全文
posted @ 2016-04-25 15:08 pengyingh 阅读(1195) 评论(0) 推荐(0)

2016年4月19日

摘要: 转自:http://blog.csdn.net/tigerjibo/article/details/8994778 1、下面的程序并不见得会输出 hello-std-out,你知道为什么吗? 参考答案:stdout和stderr是不是同设备描述符。stdout是块设备,stderr则不是。对于块设备 阅读全文
posted @ 2016-04-19 10:35 pengyingh 阅读(150) 评论(0) 推荐(0)
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